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Element Klasse

Definition

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Element : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Element = class
    inherit BaseObj
Vererbung
Attribute

Hinweise

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar. Ein Element entspricht ungefähr einem C-Typ in einem RenderScript-Kernel. Elemente können einfach oder komplex sein. Einige grundlegende Elemente sind

<ul>li A single float value (equivalent to a float in a kernel)</li>><Li A four-element float vector (equivalent to a float4 in a kernel)</li Li><>An unsigned 32-bit integer (equivalent to an unsigned int in a kernel)</li<>>Li A single signed 8-bit integer (equivalent to a char in a kernel)</li></ul><>

Ein komplexes Element entspricht ungefähr einer C-Struktur und enthält eine Reihe grundlegender oder komplexer Elemente. Aus Java-Code enthält ein komplexes Element eine Liste von Unterelementen und Namen, die eine bestimmte Datenstruktur darstellen. In RS-Skripts verwendete Strukturen sind für Java-Code verfügbar, indem die Klasse verwendet wird, die ScriptField_structname von einem bestimmten Skript reflektiert wird.

Grundlegende Elemente bestehen aus einem android.renderscript.Element.DataType und einem android.renderscript.Element.DataKind. Der Datentyp codiert C-Typinformationen eines Elements, während dataKind codiert, wie dieses Element von einem android.renderscript.Samplerinterpretiert werden soll. Beachten Sie, dass android.renderscript.Allocation Objekte mit DataKind android.renderscript.Element.DataKind#USER nicht als Eingabe für eine android.renderscript.Sampler. Im Allgemeinen sollten Objekte, android.renderscript.Allocation die für die Verwendung mit einer android.renderscript.Sampler Bitmap abgeleitete Elemente wie android.renderscript.Element#RGBA_8888 oder android.renderscript#Element.A_8.

<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>

Weitere Informationen zum Erstellen einer Anwendung, die RenderScript verwendet, finden Sie im RenderScript-Entwicklerhandbuch .

</Div>

Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .

Java-Dokumentation für android.renderscript.Element.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Element(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

Eigenschaften

BytesSize
Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
IsComplex

Gibt zurück, wenn ein Element für die Verwendung als Datenquelle für ein Gitter oder ein Programm zu komplex ist.

JniIdentityHashCode

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

Name

setName weist einem Objekt einen Namen zu.

(Geerbt von BaseObj)
PeerReference

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
SubElementCount

Elemente können einfach sein, z. B. ein Int- oder Float-Element oder eine Struktur mit mehreren Unterelementen, z. B. eine Sammlung von Floats, float2, float4.

ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

VectorSize

Gibt die Anzahl der Vektorkomponenten zurück.

Methoden

A_8(RenderScript)
ALLOCATION(RenderScript)
BOOLEAN(RenderScript)

Hilfsfunktion zum Zurückgeben eines Elements, das einen einzelnen booleschen Wert enthält.

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
CreatePixel(RenderScript, Element+DataType, Element+DataKind)

Erstellen Sie einen neuen Pixelelementtyp.

CreateVector(RenderScript, Element+DataType, Int32)

Erstellen Sie ein benutzerdefiniertes Vektorelement der angegebenen Datentyp- und Vektorgröße.

Destroy()

Gibt alle systemeigenen Ressourcen frei, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von BaseObj)
Dispose()

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
ELEMENT(RenderScript)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
F16(RenderScript)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

F16_2(RenderScript)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

F16_3(RenderScript)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

F16_4(RenderScript)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

F32(RenderScript)
F32_2(RenderScript)
F32_3(RenderScript)
F32_4(RenderScript)
F64(RenderScript)
F64_2(RenderScript)
F64_3(RenderScript)
F64_4(RenderScript)
FONT(RenderScript)
GetDataKind()
GetDataType()
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetSubElement(Int32)

Bei komplexen Elementen gibt diese Funktion das Unterelement am Index zurück.

GetSubElementArraySize(Int32)

Bei komplexen Elementen können einige Unterelemente statisch angepasste Arrays sein.

GetSubElementName(Int32)

Bei komplexen Elementen gibt diese Funktion den Namen des Unterelements bei Index zurück.

GetSubElementOffsetBytes(Int32)

Diese Funktion gibt die Position eines Unterelements innerhalb des Elements an.

I16(RenderScript)
I16_2(RenderScript)
I16_3(RenderScript)
I16_4(RenderScript)
I32(RenderScript)
I32_2(RenderScript)
I32_3(RenderScript)
I32_4(RenderScript)
I64(RenderScript)
I64_2(RenderScript)
I64_3(RenderScript)
I64_4(RenderScript)
I8(RenderScript)

Hilfsfunktion zum Zurückgeben eines Elements mit einem einzelnen SIGNED_8.

I8_2(RenderScript)
I8_3(RenderScript)
I8_4(RenderScript)
IsCompatible(Element)

Überprüfen Sie, ob das aktuelle Element mit einem anderen Element kompatibel ist.

JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
MATRIX_2X2(RenderScript)
MATRIX_3X3(RenderScript)
MATRIX_4X4(RenderScript)
MATRIX4X4(RenderScript)
Veraltet.

Dieses Mitglied ist veraltet.

MESH(RenderScript)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
PROGRAM_FRAGMENT(RenderScript)
PROGRAM_RASTER(RenderScript)
PROGRAM_STORE(RenderScript)
PROGRAM_VERTEX(RenderScript)
RGB_565(RenderScript)
RGB_888(RenderScript)
RGBA_4444(RenderScript)
RGBA_5551(RenderScript)
RGBA_8888(RenderScript)
SAMPLER(RenderScript)
SCRIPT(RenderScript)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
TYPE(RenderScript)
U16(RenderScript)
U16_2(RenderScript)
U16_3(RenderScript)
U16_4(RenderScript)
U32(RenderScript)
U32_2(RenderScript)
U32_3(RenderScript)
U32_4(RenderScript)
U64(RenderScript)
U64_2(RenderScript)
U64_3(RenderScript)
U64_4(RenderScript)
U8(RenderScript)

Hilfsfunktion zum Zurückgeben eines Elements mit einem einzelnen UNSIGNED_8.

U8_2(RenderScript)
U8_3(RenderScript)
U8_4(RenderScript)
UnregisterFromRuntime()

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
YUV(RenderScript)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Ein Element stellt ein Element innerhalb eines android.renderscript.AllocationElements dar.

Gilt für: