Byte4 Klasse
Definition
Wichtig
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Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Byte4", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Byte4 : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Byte4", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Byte4 = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System.
Dieses Mitglied ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .
Java-Dokumentation für android.renderscript.Byte4
.
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Konstruktoren
Byte4() | |
Byte4(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
Byte4(SByte, SByte, SByte, SByte) |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. |
PeerReference |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
W | |
X | |
Y | |
Z |
Methoden
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Klasse zum Verfügbarmachen des systemeigenen RenderScript-Byte4-Typs zurück zum Android-System. |