GLES10.GlTexSubImage2D Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
[Android.Runtime.Register("glTexSubImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlTexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, int width, int height, int format, int type, Java.Nio.Buffer? pixels);
[<Android.Runtime.Register("glTexSubImage2D", "(IIIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlTexSubImage2D : int * int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Parameter
- target
- Int32
- level
- Int32
- xoffset
- Int32
- yoffset
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- format
- Int32
- type
- Int32
- pixels
- Buffer
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.