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AudioGroup Klasse

Definition

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
    inherit Object
Vererbung
AudioGroup
Attribute

Hinweise

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams. Jede dieser Komponenten kann durch Aufrufen #setMode(int) oder RtpStream#setMode(int)Deaktivieren logisch aktiviert oder deaktiviert werden. Die AudioGroup durchläuft diese Komponenten und verarbeitet sie einzeln innerhalb der Ausführungsschleife. Die Schleife besteht aus vier Schritten. Decodiert zunächst für jeden AudioStream nicht, RtpStream#MODE_SEND_ONLYseine eingehenden Pakete und speichert in seinem Puffer. Wenn das Mikrofon aktiviert ist, werden die aufgezeichneten Audiodaten verarbeitet und im Puffer gespeichert. Wenn der Lautsprecher aktiviert ist, werden alle AudioStream-Puffer gemischt und wiedergegeben. Schließlich mischt für jeden AudioStream nicht alle RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLYanderen Puffer und sendet die codierten Pakete zurück. Eine AudioGroup führt nichts aus, wenn kein AudioStream darin vorhanden ist.

Vor der Verwendung dieser Klassen müssen einige Dinge beachtet werden. Die Leistung hängt stark mit der Systemlast und der Netzwerkbandbreite zusammen. In der Regel kostet AudioCodec weniger CPU-Zyklen, erfordert aber mehr Netzwerkbandbreite und umgekehrt. Die Gleichzeitige Verwendung von zwei AudioStreams verdoppelt nicht nur die Last, sondern auch die Bandbreite. Die Bedingung variiert von Einem Gerät zu einem anderen, und Entwickler sollten die richtige Kombination auswählen, um das beste Ergebnis zu erzielen.

Es ist manchmal nützlich, mehrere AudioGroups gleichzeitig beizubehalten. Eine VoIP-Anwendung (Voice over IP) möchte z. B. eine Telefonkonferenz abhalten, um einen neuen Anruf zu tätigen, aber dennoch personen in der Telefonkonferenz miteinander sprechen zu lassen. Dies kann problemlos mit zwei AudioGroups erfolgen, aber es gibt einige Einschränkungen. Da der Lautsprecher und das Mikrofon global freigegebene Ressourcen sind, darf jeweils nur eine AudioGroup in einem anderen Modus als #MODE_ON_HOLDausgeführt werden. Die anderen können diese Ressourcen nicht erwerben und schlagen im Hintergrund fehl.

<p class="note">Using this class requires android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO permission. Entwickler sollten den Audiomodus auf AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION die Verwendung AudioManager#setMode(int) festlegen und wieder ändern, wenn keines der AudioGroups verwendet wird.</P>

Dieses Mitglied ist veraltet. android.net.sip.SipManager und zugeordnete Klassen werden nicht mehr unterstützt und sollten nicht als Grundlage für zukünftige VOIP-Apps verwendet werden.

Java-Dokumentation für android.net.rtp.AudioGroup.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

AudioGroup()

Erstellt eine leere AudioGroup.

AudioGroup(Context)

Erstellt eine leere AudioGroup.

AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

Mode

Gibt den aktuellen Modus zurück. - oder- Ändert den aktuellen Modus.

PeerReference

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Clear()

Entfernt alle AudioStream in dieser Gruppe.

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetStreams()

Gibt die AudioStreams in dieser Gruppe zurück.

JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SendDtmf(Int32)

Sendet eine DTMF-Ziffer an jede AudioStream dieser Gruppen.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStreams.

Gilt für: