AudioGroup Klasse
Definition
Wichtig
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Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStream
s.
[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und AudioStream
s. Jede dieser Komponenten kann durch Aufrufen #setMode(int)
oder RtpStream#setMode(int)
Deaktivieren logisch aktiviert oder deaktiviert werden. Die AudioGroup durchläuft diese Komponenten und verarbeitet sie einzeln innerhalb der Ausführungsschleife. Die Schleife besteht aus vier Schritten. Decodiert zunächst für jeden AudioStream nicht, RtpStream#MODE_SEND_ONLY
seine eingehenden Pakete und speichert in seinem Puffer. Wenn das Mikrofon aktiviert ist, werden die aufgezeichneten Audiodaten verarbeitet und im Puffer gespeichert. Wenn der Lautsprecher aktiviert ist, werden alle AudioStream-Puffer gemischt und wiedergegeben. Schließlich mischt für jeden AudioStream nicht alle RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY
anderen Puffer und sendet die codierten Pakete zurück. Eine AudioGroup führt nichts aus, wenn kein AudioStream darin vorhanden ist.
Vor der Verwendung dieser Klassen müssen einige Dinge beachtet werden. Die Leistung hängt stark mit der Systemlast und der Netzwerkbandbreite zusammen. In der Regel kostet AudioCodec
weniger CPU-Zyklen, erfordert aber mehr Netzwerkbandbreite und umgekehrt. Die Gleichzeitige Verwendung von zwei AudioStreams verdoppelt nicht nur die Last, sondern auch die Bandbreite. Die Bedingung variiert von Einem Gerät zu einem anderen, und Entwickler sollten die richtige Kombination auswählen, um das beste Ergebnis zu erzielen.
Es ist manchmal nützlich, mehrere AudioGroups gleichzeitig beizubehalten. Eine VoIP-Anwendung (Voice over IP) möchte z. B. eine Telefonkonferenz abhalten, um einen neuen Anruf zu tätigen, aber dennoch personen in der Telefonkonferenz miteinander sprechen zu lassen. Dies kann problemlos mit zwei AudioGroups erfolgen, aber es gibt einige Einschränkungen. Da der Lautsprecher und das Mikrofon global freigegebene Ressourcen sind, darf jeweils nur eine AudioGroup in einem anderen Modus als #MODE_ON_HOLD
ausgeführt werden. Die anderen können diese Ressourcen nicht erwerben und schlagen im Hintergrund fehl.
<p class="note">Using this class requires android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO
permission. Entwickler sollten den Audiomodus auf AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION
die Verwendung AudioManager#setMode(int)
festlegen und wieder ändern, wenn keines der AudioGroups verwendet wird.</P>
Dieses Mitglied ist veraltet. android.net.sip.SipManager
und zugeordnete Klassen werden nicht mehr unterstützt und sollten nicht als Grundlage für zukünftige VOIP-Apps verwendet werden.
Java-Dokumentation für android.net.rtp.AudioGroup
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Konstruktoren
AudioGroup() |
Erstellt eine leere AudioGroup. |
AudioGroup(Context) |
Erstellt eine leere AudioGroup. |
AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
JniPeerMembers |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
Mode |
Gibt den aktuellen Modus zurück. - oder- Ändert den aktuellen Modus. |
PeerReference |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
Clear() |
Entfernt alle |
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Dispose() |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
Dispose(Boolean) |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
GetStreams() |
Gibt die |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
SendDtmf(Int32) |
Sendet eine DTMF-Ziffer an jede |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
IJavaPeerable.Finalized() |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Eine AudioGroup ist ein Audiohub für den Lautsprecher, das Mikrofon und |