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RenderNode.GetInverseMatrix(Matrix) Methode

Definition

Ruft die aktuelle Transformation invertiert ab.

[Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)]
public void GetInverseMatrix (Android.Graphics.Matrix outMatrix);
[<Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)>]
member this.GetInverseMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit

Parameter

outMatrix
Matrix

Die Matrix zum Speichern der umgekehrten Transformation des RenderNode

Attribute

Hinweise

Ruft die aktuelle Transformation invertiert ab. Dies ist eine schnellere Möglichkeit, die andernfalls gleichwertige #getMatrix(Matrix) Vorgehensweise zu erledigen, gefolgt von Matrix#invert(Matrix)

Java-Dokumentation für android.graphics.RenderNode.getInverseMatrix(android.graphics.Matrix).

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