Region.QuickReject Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
QuickReject(Rect) |
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn das angegebene Rechteck den Bereich nicht überschneidet. |
QuickReject(Region) |
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn der angegebene Bereich den Bereich nicht überschneidet. |
QuickReject(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn das angegebene Rechteck den Bereich nicht überschneidet. |
QuickReject(Rect)
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn das angegebene Rechteck den Bereich nicht überschneidet.
[Android.Runtime.Register("quickReject", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetQuickReject_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual bool QuickReject (Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("quickReject", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetQuickReject_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member QuickReject : Android.Graphics.Rect -> bool
override this.QuickReject : Android.Graphics.Rect -> bool
Parameter
- r
- Rect
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn das angegebene Rechteck den Bereich nicht überschneidet. Das Zurückgeben von "false" ist keine Garantie dafür, dass sie sich überschneiden, aber das Zurückgeben von "true" ist eine Garantie, dass sie nicht.
Java-Dokumentation für android.graphics.Region.quickReject(android.graphics.Rect)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
QuickReject(Region)
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn der angegebene Bereich den Bereich nicht überschneidet.
[Android.Runtime.Register("quickReject", "(Landroid/graphics/Region;)Z", "GetQuickReject_Landroid_graphics_Region_Handler")]
public virtual bool QuickReject (Android.Graphics.Region? rgn);
[<Android.Runtime.Register("quickReject", "(Landroid/graphics/Region;)Z", "GetQuickReject_Landroid_graphics_Region_Handler")>]
abstract member QuickReject : Android.Graphics.Region -> bool
override this.QuickReject : Android.Graphics.Region -> bool
Parameter
- rgn
- Region
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn der angegebene Bereich den Bereich nicht überschneidet. Das Zurückgeben von "false" ist keine Garantie dafür, dass sie sich überschneiden, aber das Zurückgeben von "true" ist eine Garantie, dass sie nicht.
Java-Dokumentation für android.graphics.Region.quickReject(android.graphics.Region)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
QuickReject(Int32, Int32, Int32, Int32)
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn das angegebene Rechteck den Bereich nicht überschneidet.
[Android.Runtime.Register("quickReject", "(IIII)Z", "GetQuickReject_IIIIHandler")]
public virtual bool QuickReject (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("quickReject", "(IIII)Z", "GetQuickReject_IIIIHandler")>]
abstract member QuickReject : int * int * int * int -> bool
override this.QuickReject : int * int * int * int -> bool
Parameter
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Gibt true zurück, wenn der Bereich leer ist oder wenn das angegebene Rechteck den Bereich nicht überschneidet. Das Zurückgeben von "false" ist keine Garantie dafür, dass sie sich überschneiden, aber das Zurückgeben von "true" ist eine Garantie, dass sie nicht.
Java-Dokumentation für android.graphics.Region.quickReject(int, int, int, int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.