Paint.HasGlyph(String) Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmen Sie, ob die Schriftart, die für die Farbe festgelegt ist, eine Glyphe aufweist, die die Zeichenfolge unterstützt.
[Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)]
public virtual bool HasGlyph (string? string);
[<Android.Runtime.Register("hasGlyph", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetHasGlyph_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member HasGlyph : string -> bool
override this.HasGlyph : string -> bool
Parameter
- string
- String
die Zeichenfolge, um zu testen, ob die Glyphenunterstützung vorhanden ist
Gibt zurück
true, wenn die Schriftart eine Glyphe für die Zeichenfolge aufweist
- Attribute
Hinweise
Bestimmen Sie, ob die Schriftart, die für die Farbe festgelegt ist, eine Glyphe aufweist, die die Zeichenfolge unterstützt. Der einfachste Fall ist, wenn die Zeichenfolge ein einzelnes Zeichen enthält, in dem diese Methode bestimmt, ob die Schriftart über das Zeichen verfügt. Bei mehreren Zeichen gibt die Methode "true" zurück, wenn eine einzelne Glyphe vorhanden ist, die die Ligatur darstellt. Wenn die Eingabe z. B. ein Paar regionaler Indikatorsymbole ist, bestimmen Sie, ob ein Emoji-Flag für das Paar vorhanden ist.
Wenn die Zeichenfolge eine Variationsauswahl enthält, gibt die Methode nur "true" zurück, wenn die Schriftarten eine für diese Variation spezifische Glyphe enthalten.
Die Überprüfung erfolgt auf der gesamten Fallbackkette, nicht nur auf die direkte Schriftart, auf die verwiesen wird.
Java-Dokumentation für android.graphics.Paint.hasGlyph(java.lang.String)
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