Freigeben über


MeshSpecification Klasse

Definition

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/MeshSpecification", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public class MeshSpecification : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/MeshSpecification", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MeshSpecification = class
    inherit Object
Vererbung
MeshSpecification
Attribute

Hinweise

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist. Diese Klasse generiert eine MeshSpecification über die Methode, bei der MeshSpecification#make(Attribute[], int, Varying[], String, String) mehrere Parameter zum Einrichten des Gitters bereitgestellt werden, einschließlich Attribute, Vertexstride, Varyingund Vertex/Fragment-Shader. Es gibt auch zusätzliche Methoden, um einen optionalen ColorSpace und einen Alphatyp bereitzustellen.

Beispielsweise kann ein Vertex-Shader, der einen Varying nutzt, wie folgt aussehen:

Varyings main(const Attributes attributes) {
                        Varyings varyings;
                        varyings.position = attributes.position;
                        return varyings;
                   }

Der entsprechende Fragment-Shader, der den unterschiedlichen Look wie folgt nutzen kann:

float2 main(const Varyings varyings, out float4 color) {
                        color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
                        return varyings.position;
                 }

Die von diesem Fragmentshader zurückgegebene Farbe wird mit den anderen Parametern kombiniert, die für das Paint-Objekt konfiguriert sind (z. B. Paint#setBlendMode(BlendMode) wird zum Zeichnen des Gitters verwendet.

Die im Fragment-Shader zurückgegebene Position kann von allen folgenden Fragmentshadern in der Shaderkette verwendet werden.

Weitere Informationen zur Sprache des Android-Grafik-Shaders finden Sie unter .See https://developer.android.com/develop/ui/views/graphics/agsl for more information regarding Android Graphics Shader Language.

Beachten Sie, dass es mehrere Einschränkungen für verschiedene Gitterspezifikationen gibt: 1. Die maximale Anzahl zulässiger Attribute beträgt 8. 2. Die Länge der Offsetausrichtung beträgt 4 Byte. 2. Die maximale Stridelänge beträgt 1024. 3. Die maximale Anzahl von Variationen beträgt 6.

Diese sollten beim Generieren einer Gitterspezifikation beachtet werden, da eine Überschreitung zu Fehlern führt.

Java-Dokumentation für android.graphics.MeshSpecification.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

MeshSpecification(IntPtr, JniHandleOwnership)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

Felder

AlphaTypeOpaque
Veraltet.

Pixel ist undurchsichtig.

AlphaTypePremultiplied
Veraltet.

Pixelkomponenten werden durch Alpha vormultipliziert.

AlphaTypeUnknown
Veraltet.

nicht initialisiert.

AlphaTypeUnpremultiplied
Veraltet.

Pixelkomponenten sind unabhängig von Alpha.

TypeFloat
Veraltet.

Stellt einen Float-Wert dar.

TypeFloat2
Veraltet.

Stellt zwei Floats dar.

TypeFloat3
Veraltet.

Stellt drei Floats dar.

TypeFloat4
Veraltet.

Stellt vier Floats dar.

TypeUbyte4
Veraltet.

Stellt vier Byte dar.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

PeerReference

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

ThresholdType

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String, ColorSpace, MeshAlphaType)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String, ColorSpace)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

Make(MeshSpecification+Attribute[], Int32, MeshSpecification+Varying[], String, String)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Klasse, die für die Aufbewahrung von Spezifikationen für Mesh Erstellungen verantwortlich ist.

Gilt für: