HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
Der Renderer fordert eine Neuzeichnen an.
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
Feldwert
Value = 1- Attribute
Hinweise
Der Renderer fordert eine Neuzeichnen an. Dies kann auftreten, wenn eine Animation vorhanden ist, die in der RenderNode-Struktur ausgeführt wird, und der Hardwarerenderer kann nicht selbst animiert werden.
Wenn dies von syncAndDraw zurückgegeben wird, ist die Erwartung, dass syncAndDraw erneut auf dem nächsten vsync-Signal aufgerufen wird.
Java-Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED
.
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