HardwareRenderer.NotifyFramePending Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Benachrichtigt den Hardwarerenderer darüber, dass ein Aufruf FrameRenderRequest#syncAndDraw()
in Kürze verfügbar sein wird.
[Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)]
public virtual void NotifyFramePending ();
[<Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)>]
abstract member NotifyFramePending : unit -> unit
override this.NotifyFramePending : unit -> unit
- Attribute
Hinweise
Benachrichtigt den Hardwarerenderer darüber, dass ein Aufruf FrameRenderRequest#syncAndDraw()
in Kürze verfügbar sein wird. Dies wird verwendet, um zu planen, wann RenderThread-gesteuerte Animationen auftreten, da der Renderer die Erstellung von mehr als einem Frame pro vsync-Signal vermeiden möchte.
Java-Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.notifyFramePending()
.
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