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Drawable.ICallback.UnscheduleDrawable(Drawable, IRunnable) Methode

Definition

Ein Drawable kann dies aufrufen, um eine zuvor geplante Aktion zu #scheduleDrawableentplanen.

[Android.Runtime.Register("unscheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void UnscheduleDrawable (Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Java.Lang.IRunnable what);
[<Android.Runtime.Register("unscheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;)V", "GetUnscheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_Handler:Android.Graphics.Drawables.Drawable/ICallbackInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member UnscheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable -> unit

Parameter

who
Drawable

Die zeichnungsfähig ist ungeplant.

what
IRunnable

Die Aktion wird ungeplant.

Attribute

Hinweise

Ein Drawable kann dies aufrufen, um eine zuvor geplante Aktion zu #scheduleDrawableentplanen. Eine Implementierung kann in der Regel einfach mit den Parametern <var>(what, who)</var> aufgerufen android.os.Handler#removeCallbacks(Runnable, Object) werden, um die Zeichnung zu entplanen.

Java-Dokumentation für android.graphics.drawable.Drawable.Callback.unscheduleDrawable(android.graphics.drawable.Drawable, java.lang.Runnable).

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