Freigeben über


Bitmap.SetPixel(Int32, Int32, Color) Methode

Definition

Schreiben Sie das angegebene Color Shape in die Bitmap (vorausgesetzt, sie kann stummgeschaltet werden) an der x,y-Koordinate.

[Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")]
public void SetPixel (int x, int y, Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setPixel", "(III)V", "")>]
member this.SetPixel : int * int * Android.Graphics.Color -> unit

Parameter

x
Int32

Die x-Koordinate des zu ersetzenden Pixels (0...width-1)

y
Int32

Die y-Koordinate des zu ersetzenden Pixels (0...height-1)

color
Color

Die ARGB-Farbe, die in die Bitmap geschrieben werden soll

Attribute

Ausnahmen

wenn die Bitmap nicht änderbar ist

wenn x, y außerhalb der Grenzen der Bitmap liegen.

Hinweise

Schreiben Sie das angegebene Color Shape in die Bitmap (vorausgesetzt, sie kann stummgeschaltet werden) an der x,y-Koordinate. Die Farbe muss ein nicht vormultiplizierter ARGB-Wert im ColorSpace.Named#SRGB sRGB Farbraum sein.

Java-Dokumentation für android.graphics.Bitmap.setPixel(int, int, int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: