AssetManager.Open Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Open(String) |
Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus. |
Open(String, Access) |
Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen. |
Open(String)
Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string -> System.IO.Stream
Parameter
- fileName
- String
Der Name der zu öffnenden Ressource. Dieser Name kann hierarchisch sein.
Gibt zurück
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Öffnen Sie eine Ressource mit ACCESS_STREAMING Modus. Dies ermöglicht den Zugriff auf Dateien, die mit einer Anwendung als Ressourcen gebündelt wurden – d. h. Dateien, die in das Verzeichnis "Assets" eingefügt wurden.
Java-Dokumentation für android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Weitere Informationen
- <xref:Android.Content.Res.AssetManager.Open(System.String%2c+Android.Content.Res.Access)>
- List(String)
Gilt für:
Open(String, Access)
Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen.
[Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream Open (string fileName, Android.Content.Res.Access accessMode);
[<Android.Runtime.Register("open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.Open : string * Android.Content.Res.Access -> System.IO.Stream
Parameter
- fileName
- String
Der Name der zu öffnenden Ressource. Dieser Name kann hierarchisch sein.
- accessMode
- Access
Gewünschter Zugriffsmodus zum Abrufen der Daten.
Gibt zurück
- Attribute
Ausnahmen
Hinweise
Öffnen Sie ein Objekt mithilfe eines expliziten Zugriffsmodus, und geben Sie einen InputStream zurück, um dessen Inhalt zu lesen. Dies ermöglicht den Zugriff auf Dateien, die mit einer Anwendung als Ressourcen gebündelt wurden – d. h. Dateien, die in das Verzeichnis "Assets" eingefügt wurden.
Java-Dokumentation für android.content.res.AssetManager.open(java.lang.String, int)
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.