PackageInstaller.Session.OpenWrite(String, Int64, Int64) Methode
Definition
Wichtig
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Öffnen Sie einen Stream, um eine APK-Datei in die Sitzung zu schreiben.
[Android.Runtime.Register("openWrite", "(Ljava/lang/String;JJ)Ljava/io/OutputStream;", "GetOpenWrite_Ljava_lang_String_JJHandler")]
public virtual System.IO.Stream OpenWrite (string name, long offsetBytes, long lengthBytes);
[<Android.Runtime.Register("openWrite", "(Ljava/lang/String;JJ)Ljava/io/OutputStream;", "GetOpenWrite_Ljava_lang_String_JJHandler")>]
abstract member OpenWrite : string * int64 * int64 -> System.IO.Stream
override this.OpenWrite : string * int64 * int64 -> System.IO.Stream
Parameter
- name
- String
willkürlicher, eindeutiger Name Ihrer Wahl, um die APK zu identifizieren, die geschrieben wird. Sie können eine Datei erneut für zusätzliche Schreibvorgänge (z. B. nach einem Neustart) öffnen, indem Sie denselben Namen verwenden. Dieser Name ist nur im Kontext einer einzelnen Installationssitzung sinnvoll.
- offsetBytes
- Int64
versetzt in die Datei, um mit dem Schreiben zu beginnen, oder 0, um am Anfang der Datei zu beginnen.
- lengthBytes
- Int64
Gesamtgröße der geschriebenen Datei, die verwendet wird, um den zugrunde liegenden Speicherplatz vorzuschreiben, oder -1, wenn unbekannt. Das System kann verschiedene Caches nach Bedarf löschen, um diesen Speicherplatz zuzuweisen.
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Öffnen Sie einen Stream, um eine APK-Datei in die Sitzung zu schreiben.
Der zurückgegebene Datenstrom beginnt mit dem Schreiben von Daten am angeforderten Offset in der zugrunde liegenden Datei, die zum Fortsetzen einer teilweise geschriebenen Datei verwendet werden kann. Wenn eine gültige Dateilänge angegeben ist, wird vom System der zugrunde liegende Speicherplatz vorab zugewiesen, um die Platzierung auf dem Datenträger zu optimieren. Es wird dringend empfohlen, eine gültige Dateilänge anzugeben, wenn bekannt.
Sie können Daten in den zurückgegebenen Datenstrom schreiben, optional nach Bedarf aufrufen #fsync(OutputStream)
, um sicherzustellen, dass Bytes auf dem Datenträger beibehalten wurden, und dann nach Abschluss schließen. Alle Datenströme müssen vor dem Aufrufen #commit(IntentSender)
geschlossen werden.
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