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TimeAnimator Klasse

Definition

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

[Android.Runtime.Register("android/animation/TimeAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TimeAnimator : Android.Animation.ValueAnimator
[<Android.Runtime.Register("android/animation/TimeAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TimeAnimator = class
    inherit ValueAnimator
Vererbung
Attribute

Hinweise

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden. Es gibt keine Dauer, Interpolation oder Objektwerteinstellung mit diesem Animator. Stattdessen wird sie einfach gestartet, danach werden ereignisse für jeden Animationsframe an den TimeListener (falls festgelegt) gesendet, mit Informationen zu diesem Animator, der gesamt verstrichenen Zeit und der verstrichenen Zeit seit dem vorherigen Animationsframe.

Java-Dokumentation für android.animation.TimeAnimator.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

TimeAnimator()
TimeAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

Felder

DurationInfinite

Der Wert, der verwendet wird, um unendliche Dauer anzugeben (z. B.

(Geerbt von Animator)
Infinite

Dieser Wert, der mit der #setRepeatCount(int) Eigenschaft verwendet wird, um die Animation auf unbestimmte Zeit zu wiederholen.

(Geerbt von ValueAnimator)
Restart
Veraltet.

Wenn die Animation das Ende erreicht und repeatCount unendlich oder ein positiver Wert ist, wird die Animation von Anfang an neu gestartet.

(Geerbt von ValueAnimator)

Eigenschaften

AnimatedFraction

Gibt den aktuellen Animationsbruch zurück, bei dem es sich um den verstrichenen/interpolierten Bruch handelt, der in der letzten Frameaktualisierung der Animation verwendet wird.

(Geerbt von ValueAnimator)
AnimatedValue

Der zuletzt berechnete Wert, ValueAnimator wenn nur eine Eigenschaft animiert wird.

(Geerbt von ValueAnimator)
Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
CurrentPlayTime

Ruft die aktuelle Position der Animation in der Zeit ab, die der aktuellen Uhrzeit minus der Zeit entspricht, zu der die Animation gestartet wurde. -or- Legt die Position der Animation auf den angegebenen Zeitpunkt fest.

(Geerbt von ValueAnimator)
Duration

Ruft die Länge der Animation ab.

(Geerbt von ValueAnimator)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
Interpolator

Gibt den Von dieser Animation verwendeten Timing-Interpolator zurück.

(Geerbt von Animator)
IsPaused

Gibt zurück, ob sich dieser Animator derzeit in einem angehaltenen Zustand befindet.

(Geerbt von Animator)
IsRunning

Gibt zurück, ob dieser Animator zurzeit ausgeführt wird (nachdem er gestartet und über einen anfänglichen StartDelay-Zeitraum vergangen und noch nicht beendet wurde).

(Geerbt von ValueAnimator)
IsStarted

Gibt zurück, ob dieser Animator gestartet und noch nicht beendet wurde.

(Geerbt von Animator)
JniIdentityHashCode

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

Listeners

Ruft den Satz von android.animation.Animator.AnimatorListener Objekten ab, die derzeit auf Ereignisse in diesem Animator Objekt lauschen.

(Geerbt von Animator)
PeerReference

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
RepeatCount

Definiert, wie oft die Animation wiederholt werden soll. - oder- Legt fest, wie oft die Animation wiederholt werden soll.

(Geerbt von ValueAnimator)
RepeatMode

Definiert, was diese Animation tun soll, wenn sie das Ende erreicht. -or- Definiert, was diese Animation tun soll, wenn sie das Ende erreicht.

(Geerbt von ValueAnimator)
StartDelay

Die Zeitspanne in Millisekunden, um den Start der Animation nach #start() dem Aufruf zu verzögern. -oder- Die Zeitdauer in Millisekunden, um den Start der Animation nach #start() dem Aufruf zu verzögern.

(Geerbt von ValueAnimator)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

TotalDuration

Ruft die Gesamtdauer der Animation ab, wobei Animationssequenzen, Startverzögerung und Wiederholung berechnet werden.

(Geerbt von Animator)

Methoden

AddListener(Animator+IAnimatorListener)

Fügt einen Listener zur Gruppe von Listenern hinzu, die Ereignisse über die Lebensdauer einer Animation gesendet werden, z. B. Start, Wiederholung und Ende.

(Geerbt von Animator)
AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Fügt diesem Animator einen Pausenlistener hinzu.

(Geerbt von Animator)
AddUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

Fügt einen Listener zur Gruppe von Listenern hinzu, die Aktualisierungsereignisse über die Lebensdauer einer Animation gesendet werden.

(Geerbt von ValueAnimator)
Cancel()

Bricht die Animation ab.

(Geerbt von Animator)
Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Animator)
Dispose()

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
End()

Beendet die Animation.

(Geerbt von Animator)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetAnimatedValue(String)

Der zuletzt berechnete Wert für ValueAnimatorpropertyName.

(Geerbt von ValueAnimator)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetValues()

Gibt die Werte zurück, zwischen denen dieser ValueAnimator animiert wird.

(Geerbt von ValueAnimator)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Pause()

Hält eine laufende Animation an.

(Geerbt von Animator)
RemoveAllListeners()

Entfernt alle #addListener(android.animation.Animator.AnimatorListener) listeners und #addPauseListener(android.animation.Animator.AnimatorPauseListener) pauseListeners aus diesem Objekt.

(Geerbt von Animator)
RemoveAllUpdateListeners()

Entfernt alle Listener aus dem Satz, der Frameupdates für diese Animation überwacht.

(Geerbt von ValueAnimator)
RemoveListener(Animator+IAnimatorListener)

Entfernt einen Listener aus dem Satz, der auf diese Animation lauscht.

(Geerbt von Animator)
RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener)

Entfernt einen Pause-Listener aus dem Satz, der auf diese Animation lauscht.

(Geerbt von Animator)
RemoveUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener)

Entfernt einen Listener aus dem Satz, der frameupdates für diese Animation überwacht.

(Geerbt von ValueAnimator)
Resume()

Setzt eine angehaltene Animation fort, wodurch der Animator an der Stelle fortgesetzt wird, an der er unterbrochen wurde, als er angehalten wurde.

(Geerbt von Animator)
Reverse()

Gibt den WertAnimator umgekehrt wieder.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetCurrentFraction(Single)

Legt die Position der Animation auf den angegebenen Bruch fest.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetDuration(Int64)

Legt die Länge der Animation fest.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetEvaluator(ITypeEvaluator)

Der Typwert, der beim Berechnen der animierten Werte dieser Animation verwendet werden soll.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetFloatValues(Single[])

Legt Float-Werte fest, die animiert werden.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetInterpolator(ITimeInterpolator)

Der Beim Berechnen des verstrichenen Bruchteils dieser Animation verwendete Zeitinterpolator.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetIntValues(Int32[])

Legt Int-Werte fest, die animiert werden.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetObjectValues(Object[])

Legt die Werte fest, die für diese Animation animiert werden sollen.

(Geerbt von ValueAnimator)
SetTarget(Object)

Legt das Zielobjekt fest, dessen Eigenschaft von dieser Animation animiert wird.

(Geerbt von Animator)
SetTimeListener(TimeAnimator+ITimeListener)

Legt einen Listener fest, der Aktualisierungsereignisse während der gesamten Lebensdauer einer Animation gesendet wird.

SetupEndValues()

Diese Methode weist das Objekt an, geeignete Informationen zum Extrahieren von Endwerten für die Animation zu verwenden.

(Geerbt von Animator)
SetupStartValues()

Diese Methode weist das Objekt an, geeignete Informationen zum Extrahieren von Startwerten für die Animation zu verwenden.

(Geerbt von Animator)
SetValues(PropertyValuesHolder[])

Legt die Werte pro Eigenschaft fest, die animiert werden.

(Geerbt von ValueAnimator)
Start()

Startet diese Animation.

(Geerbt von Animator)
ToArray<T>()

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Ereignisse

AnimationCancel

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Animator)
AnimationEnd

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Animator)
AnimationPause

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Animator)
AnimationRepeat

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Animator)
AnimationResume

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Animator)
AnimationStart

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Animator)
Time

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

Update

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von ValueAnimator)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Diese Klasse bietet einen einfachen Rückrufmechanismus für Listener, die mit allen anderen Animatoren im System synchronisiert werden.

Gilt für: