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SafeInt-Klasse

Erweitert die primitiven Ganzzahlen, um Ganzzahlüberlauf zu vermeiden, und ermöglicht Ihnen, verschiedene Typen von ganzen Zahlen zu vergleichen.

Hinweis

Die neueste Version der SafeInt-Bibliothek befindet sich unter https://github.com/dcleblanc/SafeInt. Um die SafeInt-Bibliothek zu verwenden, klonen Sie das Repository und #include "SafeInt.hpp"

Syntax

template<typename T, typename E = _SAFEINT_DEFAULT_ERROR_POLICY>
class SafeInt;

Parameter

T
Der Typ des Ganzzahl- oder booleschen Parameters, der SafeInt ersetzt.

E
Ein Aufzählungsdatentyp, der die Fehlerbehandlungsrichtlinie definiert.

U
Der Typ des Ganzzahl- oder booleschen Parameters für den zweiten Operanden.

rhs
[in] Ein Eingabeparameter, der den Wert auf der rechten Seite des Operators in mehreren eigenständigen Funktionen darstellt.

i
[in] Ein Eingabeparameter, der den Wert auf der rechten Seite des Operators in mehreren eigenständigen Funktionen darstellt.

bits
[in] Ein Eingabeparameter, der den Wert auf der rechten Seite des Operators in mehreren eigenständigen Funktionen darstellt.

Member

Öffentliche Konstruktoren

Name Beschreibung
SafeInt::SafeInt Der Standardkonstruktor.

Zuweisungsoperatoren

Name Syntax
= template<typename U>
SafeInt<T,E>& operator= (const U& rhs)
= SafeInt<T,E>& operator= (const T& rhs) throw()
= template<typename U>
SafeInt<T,E>& operator= (const SafeInt<U, E>& rhs)
= SafeInt<T,E>& operator= (const SafeInt<T,E>& rhs) throw()

Umwandlungsoperatoren

Name Syntax
bool operator bool() throw()
char operator char() const
char mit Vorzeichen operator signed char() const
unsigned char operator unsigned char() const
__int16 operator __int16() const
unsigned __int16 operator unsigned __int16() const
__int32 operator __int32() const
unsigned __int32 operator unsigned __int32() const
long operator long() const
unsigned long operator unsigned long() const
__int64 operator __int64() const
__int64 ohne Vorzeichen operator unsigned __int64() const
wchar_t operator wchar_t() const

Vergleichsoperatoren

Name Syntax
< template<typename U>

bool operator< (U rhs) const throw()
< bool operator< (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
>= template<typename U>

bool operator>= (U rhs) const throw()
>= Bool operator>= (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
> template<typename U>

bool operator> (U rhs) const throw()
> Bool operator> (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
<= template<typename U>

bool operator<= (U rhs) const throw()
<= bool operator<= (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
== template<typename U>

bool operator== (U rhs) const throw()
== bool operator== (bool rhs) const throw()
== bool operator== (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
!= template<typename U>

bool operator!= (U rhs) const throw()
!= bool operator!= (bool b) const throw()
!= bool operator!= (SafeInt<T,E> rhs) const throw()

Arithmetische Operatoren

Name Syntax
+ const SafeInt<T,E>& operator+ () const throw()
- SafeInt<T,E> operator- () const
++ SafeInt<T,E>& operator++ ()
-- SafeInt<T,E>& operator-- ()
% template<typename U>

SafeInt<T,E> operator% (U rhs) const
% SafeInt<T,E> operator% (SafeInt<T,E> rhs) const
%= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator%= (U rhs)
%= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator%= (SafeInt<U, E> rhs)
* template<typename U>

SafeInt<T,E> operator* (U rhs) const
* SafeInt<T,E> operator* (SafeInt<T,E> rhs) const
*= SafeInt<T,E>& operator*= (SafeInt<T,E> rhs)
*= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator*= (U rhs)
*= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator*= (SafeInt<U, E> rhs)
/ template<typename U>

SafeInt<T,E> operator/ (U rhs) const
/ SafeInt<T,E> operator/ (SafeInt<T,E> rhs ) const
/= SafeInt<T,E>& operator/= (SafeInt<T,E> i)
/= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator/= (U i)
/= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator/= (SafeInt<U, E> i)
+ SafeInt<T,E> operator+ (SafeInt<T,E> rhs) const
+ template<typename U>

SafeInt<T,E> operator+ (U rhs) const
+= SafeInt<T,E>& operator+= (SafeInt<T,E> rhs)
+= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator+= (U rhs)
+= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator+= (SafeInt<U, E> rhs)
- template<typename U>

SafeInt<T,E> operator- (U rhs) const
- SafeInt<T,E> operator- (SafeInt<T,E> rhs) const
-= SafeInt<T,E>& operator-= (SafeInt<T,E> rhs)
-= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator-= (U rhs)
-= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator-= (SafeInt<U, E> rhs)

Logische Operatoren

Name Syntax
! bool operator !() const throw()
~ SafeInt<T,E> operator~ () const throw()
<< template<typename U>

SafeInt<T,E> operator<< (U bits) const throw()
<< template<typename U>

SafeInt<T,E> operator<< (SafeInt<U, E> bits) const throw()
<<= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator<<= (U bits) throw()
<<= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator<<= (SafeInt<U, E> bits) throw()
>> template<typename U>

SafeInt<T,E> operator>> (U bits) const throw()
>> template<typename U>

SafeInt<T,E> operator>> (SafeInt<U, E> bits) const throw()
>>= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator>>= (U bits) throw()
>>= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator>>= (SafeInt<U, E> bits) throw()
& SafeInt<T,E> operator& (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
& template<typename U>

SafeInt<T,E> operator& (U rhs) const throw()
&= SafeInt<T,E>& operator&= (SafeInt<T,E> rhs) throw()
&= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator&= (U rhs) throw()
&= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator&= (SafeInt<U, E> rhs) throw()
^ SafeInt<T,E> operator^ (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
^ template<typename U>

SafeInt<T,E> operator^ (U rhs) const throw()
^= SafeInt<T,E>& operator^= (SafeInt<T,E> rhs) throw()
^= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator^= (U rhs) throw()
^= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator^= (SafeInt<U, E> rhs) throw()
| SafeInt<T,E> operator| (SafeInt<T,E> rhs) const throw()
| template<typename U>

SafeInt<T,E> operator| (U rhs) const throw()
|= SafeInt<T,E>& operator|= (SafeInt<T,E> rhs) throw()
|= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator|= (U rhs) throw()
|= template<typename U>

SafeInt<T,E>& operator|= (SafeInt<U, E> rhs) throw()

Hinweise

Die SafeInt-Klasse schützt vor Ganzzahlüberlauf in mathematischen Operationen. Betrachten Sie beispielsweise das Hinzufügen von zwei 8-Bit-Ganzzahlen: eine hat den Wert 200 und die zweite den Wert 100. Die richtige mathematische Operation wäre 200 + 100 = 300. Jedoch geht aufgrund des 8-Bit-Ganzzahllimits das obere Bit verloren, und der Compiler gibt 44 (300 - 28) als Ergebnis zurück. Jeder Vorgang, der von dieser mathematischen Gleichung abhängig ist, wird unerwartetes Verhalten hervorrufen.

Die SafeInt-Klasse überprüft, ob ein arithmetischer Überlauf auftritt, oder ob der Code versucht, durch 0 (null) zu dividieren. In beiden Fällen ruft die Klasse den Fehlerhandler auf, um das Programm vor dem möglichen Problem zu warnen.

Diese Klasse ermöglicht Ihnen auch, zwei verschiedene Typen von ganzen Zahlen zu vergleichen, solange sie SafeInt-Objekte sind. Wenn Sie einen Vergleich durchführen, müssen Sie in der Regel zuerst die Zahlen in denselben Typ konvertieren. Eine Zahl in einen anderen Typ umzuwandeln, erfordert oft Überprüfungen, um sicherzustellen, dass kein Datenverlust auftritt.

In der Operatorentabelle in diesem Thema sind die von der SafeInt-Klasse unterstützten mathematischen und Vergleichsoperatoren aufgelistet. Die meisten mathematischen Operatoren geben ein SafeInt-Objekt des Typs T zurück.

Vergleichsvorgänge zwischen einem SafeInt- und einem Ganzzahltyp können in beiden Richtungen ausgeführt werden. Beispielsweise sind SafeInt<int>(x) < y und y> SafeInt<int>(x) beide gültig und geben das gleiche Ergebnis zurück.

Viele binäre Operatoren unterstützen nicht die Verwendung von zwei verschiedenen SafeInt Typen. Ein Beispiel hierfür ist der &-Operator. SafeInt<T, E> & int wird unterstützt, ist aber SafeInt<T, E> & SafeInt<U, E> nicht. Im zweiten Beispiel weiß der Compiler nicht, welcher Parametertyp zurückgegeben werden soll. Eine Lösung dieses Problems ist die Umwandlung des zweiten Parameters zurück in den Basistyp. Bei Verwendung der gleichen Parameter kann dies mit SafeInt<T, E> & (U)SafeInt<U, E> erfolgen.

Hinweis

Für bitweise Vorgänge sollten die beiden verschiedenen Parameter gleich groß sein. Wenn die Größen unterschiedlich sind, löst der Compiler eine ASSERT-Ausnahme aus. Die Ergebnisse dieses Vorgangs können nicht garantiert werden, dass sie genau sind. Um dieses Problem zu beheben, wandeln Sie den kleineren Parameter um, bis er die gleiche Größe wie der größere Parameter hat.

Bei den Schiebeoperatoren löst die Verschiebung von mehr Bits, als für den Vorlagentyp vorhanden sind, eine ASSERT-Ausnahme aus. Dies hat im Releasemodus keine Auswirkungen. Das Mischen von zwei Typen von SafeInt-Parametern für die Schiebeoperatoren ist möglich, da der Rückgabetyp mit dem ursprünglichen Typ identisch ist. Die Anzahl auf der rechten Seite des Operators gibt nur die Anzahl der zu verschiebenden Bits an.

Wenn Sie einen logischen Vergleich mit einem SafeInt-Objekt durchführen, ist der Vergleich streng arithmetisch. Betrachten Sie beispielsweise die folgenden Ausdrücke:

  • SafeInt<uint>((uint)~0) > -1

  • ((uint)~0) > -1

Die erste Anweisung wird aufgelöst truein , aber die zweite Anweisung wird in false. Die bitweise Negation von 0 ist 0xFFFFFFFF. In der zweiten Anweisung wird der Standardvergleichsoperator 0xFFFFFFFF mit 0xFFFFFFFF verglichen und die Gleichheit festgestellt. Der Vergleichsoperator für die SafeInt-Klasse erkennt, dass der zweite Parameter negativ ist, während der erste Parameter kein Vorzeichen hat. Aus diesem Grund erkennt der logische SafeInt-Operator bei identischer Bitdarstellung, dass die Ganzzahl ohne Vorzeichen größer als -1 ist.

Seien Sie vorsichtig bei der gemeinsamen Verwendung der SafeInt-Klasse mit dem ternären Operator ?:. Betrachten Sie die folgende Codezeile.

Int x = flag ? SafeInt<unsigned int>(y) : -1;

Der Compiler wandelt sie wie folgt um:

Int x = flag ? SafeInt<unsigned int>(y) : SafeInt<unsigned int>(-1);

Wenn flagfalse ist, löst der Compiler eine Ausnahme aus, anstatt x den Wert -1 zuzuweisen. In der folgenden Zeile sehen Sie den richtigen Code, um dieses Verhalten zu vermeiden.

Int x = flag ? (int) SafeInt<unsigned int>(y) : -1;

T und U können einem booleschen Typ, Zeichentyp oder Ganzzahltyp zugewiesen werden. Die Ganzzahltypen können mit oder ohne Vorzeichen sein und eine beliebige Größe von 8 Bits bis 64 Bits haben.

Hinweis

Die SafeInt-Klasse akzeptiert zwar jede beliebige Ganzzahl, doch mit Typen ohne Vorzeichen ist ihre Leistung effizienter.

E ist der Mechanismus zur Fehlerbehandlung, den SafeInt verwendet. Zwei Mechanismen für die Fehlerbehandlung werden mit der SafeInt-Bibliothek bereitgestellt. Die Standardrichtlinie ist SafeIntErrorPolicy_SafeIntException, die eine SafeIntException-Klasse-Ausnahme auslöst, wenn ein Fehler auftritt. Die andere Richtlinie ist SafeIntErrorPolicy_InvalidParameter, wodurch das Programm beendet wird, wenn ein Fehler auftritt.

Es gibt zwei Optionen zur Optimierung der Fehlerrichtlinie. Die erste Option ist, den Parameter E beim Erstellen einer SafeInt-Instanz festzulegen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Fehlerbehandlungsrichtlinie für nur eine SafeInt-Instanz ändern möchten. Die andere Option ist, _SAFEINT_DEFAULT_ERROR_POLICY als Ihre benutzerdefinierte Fehlerbehandlungsklasse zu definieren, bevor Sie die SafeInt-Bibliothek einbeziehen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Standard-Fehlerbehandlungsrichtlinie für alle Instanzen der SafeInt-Klasse in Ihrem Code ändern möchten.

Hinweis

Eine angepasste Klasse, die Fehler aus der SafeInt-Bibliothek behandelt, sollte die Steuerung nicht an den Code zurückgeben, der den Fehlerhandler aufgerufen hat. Nachdem der Fehlerhandler aufgerufen wurde, kann das Ergebnis des SafeInt Vorgangs nicht vertrauenswürdig sein.

Vererbungshierarchie

SafeInt

Anforderungen

Header: SafeInt.hpp

Hinweis

Die neueste Version dieser Bibliothek befindet sich unter https://github.com/dcleblanc/SafeInt. Klonen Sie die Bibliothek, und schließen Sie SafeInt.hpp ein, um die SafeInt-Bibliothek zu verwenden. Bevorzugen Sie dieses GitHub-Repository, um safeint.h>.< es ist eine moderne Version von <safeint.h> , die eine kleine Anzahl von Fehlerbehebungen enthält, moderne Features von C++ verwendet, was zu effizienterem Code führt und für jede Plattform portierbar ist, die gcc, clang oder Intel Compiler verwendet.

Beispiel

#include "SafeInt.hpp" // set path to your clone of the SafeInt GitHub repo (https://github.com/dcleblanc/SafeInt)

int main()
{
    int divisor = 3;
    int dividend = 6;
    int result;

    bool success = SafeDivide(dividend, divisor, result); // result = 2
    success = SafeDivide(dividend, 0, result); // expect fail. result isn't modified.
}

Namespace: none

SafeInt::SafeInt

Erstellt ein SafeInt-Objekt.

SafeInt() throw

SafeInt (const T& i) throw ()

SafeInt (bool b) throw ()

template <typename U>
SafeInt (const SafeInt <U, E>& u)

I template <typename U>
SafeInt (const U& i)

Parameter

i
[in] Der Wert für das neue SafeInt-Objekt. Dabei muss es sich je nach Konstruktor um einen Parameter vom Typ „T“ oder „U“ handeln.

b
[in] Der boolesche Wert für das neue SafeInt-Objekt.

u
[in] Ein SafeInt-Objekt vom Typ „U“. Das neue SafeInt-Objekt hat den gleichen Wert wie u, ist aber vom Typ „T“.

U Der Datentyp, der in der SafeIntDatei gespeichert ist. Dies kann entweder ein boolescher Wert, ein Zeichen oder eine ganze Zahl sein. Wenn es sich um einen ganzzahligen Typ handelt, kann er signiert oder nicht signiert werden und zwischen 8 und 64 Bit sein.

Hinweise

Der Eingabeparameter für den Konstruktor i oder u muss ein boolescher, Zeichen- oder Ganzzahltyp sein. Wenn es sich um einen anderen Parametertyp handelt, ruft die SafeInt Klasse static_assert auf, um einen ungültigen Eingabeparameter anzugeben.

Die Konstruktoren, die den Vorlagentyp U verwenden, konvertieren den Eingabeparameter automatisch in den durch T angegebenen Typ. Die SafeInt-Klasse konvertiert die Daten ohne Verlust von Daten. Er meldet den Fehlerhandler E , wenn er die Daten nicht ohne Datenverlust in den Typ T konvertieren kann.

Wenn Sie eine SafeInt-Instanz aus einem booleschen Parameter erstellen, müssen Sie den Wert sofort initialisieren. Sie können keinen SafeInt Code SafeInt<bool> sb;verwenden. Dies verursacht einen Compilerfehler.