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Erstellen von Nachrichten

Immer wenn Sie in Ihrer Orchestrierung eine Nachricht einführen, indem Sie sie empfangen oder einer Nachrichtenvariablen Werte zuweisen, erstellen Sie eine Nachricht. Jede erstellte Nachricht muss einen Nachrichtentyp haben, sodass die Runtime-Engine über eine vollständige Beschreibung des zu bearbeitenden Objekts verfügt. Der mehrteilige Nachrichtentyp kann benutzerdefiniert, eine .NET-Klasse oder ein Schema sein. Sie können Nachrichten auf verschiedene Arten erstellen: Sie können eine .NET-Klasse aufrufen, um eine Nachricht zu erstellen, eine Nachricht einer anderen zuweisen oder eine Transformation verwenden, um bestimmte Werte innerhalb einer Nachricht Werten innerhalb einer anderen Nachricht zuzuordnen. Außerdem werden Nachrichten durch einen Empfangsvorgang erstellt oder wenn Ihre Orchestrierung eine Nachricht als Parameter akzeptiert.

Hinweis

Ein mehrteiliger Nachrichtentyp enthält nicht notwendigerweise mehrere Teile, er kann auch aus nur einem Teil bestehen.

Wichtig

In BizTalk sind Nachrichten unveränderlich (d. h., dass das Original einer Nachricht nach dem Erstellen nicht mehr geändert werden kann). Wenn Änderungen erforderlich sind, müssen Sie eine neue Kopie der Nachricht erstellen und dieser die entsprechenden Werte zuweisen.

In diesem Abschnitt

Konfigurieren der Form 'Nachricht erstellen'

Konfigurieren der Form 'Nachrichtenzuweisung'

Konfigurieren der Form 'Transformation'

Nachrichtenverweise in der Form „Nachrichtenzuweisung“

Nachrichtenverweise in Benutzercode

Verwenden von XPaths in Nachrichtenzuweisungen

Verwenden nicht-kanonischer XPaths in Nachrichtenzuweisungen

Erstellen von Nachrichten in Benutzercode

Anhängen von Knoten an Nachrichten in Benutzercode

Weitere Informationen

Verwenden von Nachrichten in Orchestrierungen