Schnellstart: Bereitstellen des Unity-Beispiels für den Desktop
In dieser Schnellstartanleitung erfahren Sie, wie Sie die Schnellstartbeispiel-App für Unity auf einem Desktop-PC bereitstellen und ausführen.
In dieser Schnellstartanleitung wird Folgendes vermittelt:
- Erstellen der Schnellstartbeispiel-App für den Desktop
- Bereitstellen des Beispiels auf einem PC
- Ausführen des Beispiels auf einem PC
Voraussetzungen
In dieser Schnellstartanleitung stellen Sie das Beispielprojekt aus Schnellstart: Rendern eines Modells mit Unity bereit.
Stellen Sie sicher, dass Ihre Anmeldeinformationen ordnungsgemäß mit der Szene gespeichert werden und Sie über den Unity-Editor eine Verbindung mit einer Sitzung herstellen können.
Deaktivieren der Virtual Reality-Unterstützung
Derzeit werden nur flache Desktop-Apps auf dem Desktop unterstützt. Die VR-Unterstützung muss daher deaktiviert werden.
Im eigenständigen Build wird VR-Unterstützung automatisch deaktiviert. Hier sind keine Schritte erforderlich.
Erstellen des Beispielprojekts
- Öffnen Sie File > Build Settings (Datei > Buildeinstellungen).
- Ändern Sie Platform in PC, Mac & Linux Standalone.
- Legen Sie die Zielplattform auf Windows fest.
- Wählen Sie Plattform wechseln aus.
- Wenn Sie auf Erstellen (oder „Erstellen und ausführen“) klicken, werden Sie zur Auswahl eines Ordners aufgefordert, in dem die .exe gespeichert werden soll.
Erstellen der Visual Studio-Projektmappe
Das Erstellen im eigenständigen Modus erzeugt keine Visual Studio-Lösung, sondern eine einfache .exe-Datei. Hier ist kein zweiter Erstellungsschritt erforderlich.
Starten des Beispielprojekts
Führen Sie die .exe-Datei aus, die im Buildschritt erstellt wurde.
Nächste Schritte
In der nächsten Schnellstartanleitung wird das Konvertieren eines benutzerdefinierten Modells erläutert.