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XNA Game Studio Express 1.0 Refresh リリース

 

少々投稿が遅れてしまいましたが、無事に XNA GSE 1.0 Refresh が

一昨日リリースされました。

すでに過去の投稿でこの度の追加機能については軽く触れていますが、

個人的に特筆するべき項目を改めていくつか列挙します。

l Windows Vista への正式対応

l ビットマップベースのフォント(日本語フォントの描画も動作確認済み)

l XACT の拡張により 3D オーディオの再生

l Xbox 360 の UI でアイコンの表示が可能

l 開発者同士のバイナリデータ共有

また、前回のリリース(XNA Game Studio Express 1.0)から今回の

Refresh へ既存のプロジェクトを移行する際には次のガイドラインに

沿ってください。

l 既存のプロジェクトは変更無しリビルドすることが可能です

l 既にビルドしているバイナリは Refresh 版のランタイムでも正常に動作します

l Xbox 360 上で動作する XNA Game Launcher はXbox Live から Refresh に対応している自動アップデートをダウンロード&インストールします

l Refresh 以前の環境(GSE 1.0)でビルドした Xbox 360 用のゲームは更新された XNA Game Launcher でも動作します

l 当然ですが、Refresh で新たに追加された機能を実装したゲームは GSE 1.0 のランタイムでは動作しません

XNA デベロッパーセンターからこの度のリリースをダウンロードする

ことが可能です。是非ともインストールして色々と試してください。