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クリエーターズ クラブ 公報 07

10月26日から10月30日までロサンゼルスで Professional Developers Conference が開催されました。そこで Michael Klucher と Frank Savage が XNA Game Studio に関して講演を行いました。その模様は Michael のブログ (英語) から視聴できます。動画は英語ですが興味のある方はご覧ください。

Shawn Hargreaves のブログ (英語) に XNA Framework おけるテクスチャーの圧縮に関して有益な情報が投稿されています。

物理学、特にゲームの中の物理学はとても難しい分野です。Sean James が ブログ (英語) にXNA Game エンジンにおける 物理学に関するチュートリアル を掲載しています。

Jim Perry のブログ (英語) に Xbox LIVE コミュニティー ゲームへのゲームの提出 に関して有益な情報を提供しています。プレイ テストとピアレビューの違いについても説明しています。クリエーターズ クラブ オンライン にもゲームの提出に関する FAQ が掲載されています。

MVP の Catalin Zima がおもしろい記事 (英語) を投稿しています。XNA Game Studio にパワーポイントのデータを取り込む方法 です。ゲームでプレゼンテーションをするなんて画期的かもしれませんね。

Comments

  • Anonymous
    November 16, 2008
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  • Anonymous
    November 16, 2008
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    November 16, 2008
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