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クリエーターズ クラブ公報 01

Shawn Hargreaves のブログ (英語) に XNA Game Studio 3.0 に関する情報が数多く掲載されています。リッチ プレゼンス体験版モード招待といった機能に関しても言及されています。有用な情報が掲載されていますので是非ともご覧ください。

アメリカのゲーム開発会社 Sandswept Studios のブログ Thunderfist (英語) に 「hack-n-slash」の開発中に学んだ FBX ファイル フォーマットに関する記事が掲載されています。この記事に関する詳細はこちらから。

XNA Game Studio 2.0 と 3.0 における API の変更点に関して The Z-Buffer (英語) にわかりやすい一覧表が掲載されています。

XNA チームのプログラム マネージャーである Michael Klucher のブログ (英語) に XNA Game Studio 3.0 を使用した Zune と Xbox 360 ゲームの開発に関する簡単なチュートリアルとキャプチャー画像がいち早く掲載されています。