XNA Game Studio 3.1
Опубликовано 11 июня 2009 в 12:14 | Coding4Fun
Вышла XNA Game Studio 3.1! Загрузите XNA GS 3.1 (EN) и ознакомьтесь с обзором правил перевода старых проектов в версию v3.1! Подробное описание новых возможностей 3.1 см. на странице https://creators.xna.com/en-us/article/xnags3.1whatsnew (EN).
А вот краткое описание новых возможностей:
- Поддержка аватаров: визуализация и анимация аватаров, представляющих игроков или других персонажей игры.
- Поддержка Xbox LIVE Party: возможность взаимодействия игроков в рамках единого сеанса, связывающего множество игр, даже когда они играют в разные игры. LIVE Party поддерживает голосовой чат до восьми нитей, обеспечивающий общение игроков до, во время и после игрового сеанса с возможностью переключения между играми.
- Видео: в XNA Game Studio добавлена поддержка воспроизведения видео, которое может использоваться для начальных заставок, промежуточных сцен или для вывода видео в процессе игр. Данный набор прикладных программных интерфейсов XNA Framework поддерживает следующие возможности:
- воспроизведение видео в полноэкранном режиме;
- использование видео для простых текстур;
- управление воспроизведением видео: пауза/останов/воспроизведение;
- получение характеристик видеофрагментов, таких как время воспроизведения, размер и частота кадров;
- определение типа и аудиодорожки и ее использования, например: есть ли музыка, диалоги или и то и другое;
- одновременное воспроизведение нескольких видеофрагментов.
- API для работы со звуком: в версии 3.1 по-новому применяется SoundEffect.Play. Экземпляры звуков, создаваемые вызовами Play, автоматически уничтожаются по завершении воспроизведения и SoundEffect.Play возвращает булевское значение, указывающее на нормальное или аварийное завершение.
- Усовершенствование конвейера содержимого: стало проще добавлять пользовательские типы (нестандартные атрибуты для объектов в период выполнения, версии типов объектов в период выполнения, а также возможность десериализации в существующий объект).
- Поддержка XACT3: включая такие новые функции, как возможность включения фильтра для каждой дорожки и поддержка формата сжатия xWMA.
- Изменения Visual Studio: XNA Game Studio 3.1 поддерживает проекты 3.0 и 3.1, а также включает функцию обновления проектов 3.0 до 3.1.
Comments
- Anonymous
June 19, 2009
Thank you for submitting this cool story - Trackback from progg.ru