Лягушачьи гонки в Silvеrlight
Опубликовано 12 мая 2009 в 10:33:00 | Coding4Fun
Майкл Сирански ( Michael Ceranski) опубликовал в Code Project статью о классической игре Frogger, реализованной им в Silverlight (EN).
Майкл описывает создание спрайтов, алгоритм выявления столкновений и анимацию. Полосы движения на дороге он реализует в период проектирования, а при загрузке приложения делает их прозрачными. Интересный подход.
Отличная работа, Майкл!
Comments
- Anonymous
May 14, 2009
Thank you for submitting this cool story - Trackback from progg.ru