Freigeben über


Лягушачьи гонки в Silvеrlight

Опубликовано 12 мая 2009 в 10:33:00 | Coding4Fun

clip_image002Майкл Сирански ( Michael Ceranski) опубликовал в Code Project статью о классической игре Frogger, реализованной им в Silverlight (EN).

Майкл описывает создание спрайтов, алгоритм выявления столкновений и анимацию. Полосы движения на дороге он реализует в период проектирования, а при загрузке приложения делает их прозрачными. Интересный подход.

Отличная работа, Майкл!

Comments

  • Anonymous
    May 14, 2009
    Thank you for submitting this cool story - Trackback from progg.ru