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Proyectos innovadores en la UPC

El miercoles 28 de Abril se llevó a cabo en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas en Lima, Peru una feria tecnologica organizada por la Facultad de Ingenieria Electronica y Comunicaciones, en la que varios proveedores de tecnologia entre los cuales estabamos lo de Microsoft pudimos exponer que tenemos para ofrecer a este publico especializado, en nuestro caso participamos con un stand en el cual mostramos Windows CE, la version para sistemas embebidos que en otras ocasiones ya hemos comentado.

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Muchos relacionan a Microsoft con Software en la PC y en el Servidor, pero es indudable que tenemos muchos productos que nos permiten apoyar en el uso de la creatividad a generar nuevas experiencias para el conumidor, uno de estos es Windows Embedded que puede estar en artefactos de toda dimension con un footprint muy pequeño y que incluso se puede adecuar a las necesidades especificas de lo que requiere el aparato.

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Pero sin duda lo que mas me llamo la atencion fue la zona destinada a los proyectos que realizan los alumnos, asi me encontre con proyectos utilizando fuerzas magneticas, de tratamiento de señales, una pared de video en base a la union de varias pantallas planas ,uno muy completo de domotica con capacidades de control remoto desde una PC via VPN y hasta la posibilidad de verificar el estado de los sensores desde un telefono movil con Windows Mobile (emplearon un Samsung Omnia I).

Quiero destacar que el proyecto al que mas tiempo le dedique por su innovadora concepcion fue el llamado “Spinning 3D” que desarrollaron utilizando una bicicleta comun, colocada en un pedestal para que solo ruede en forma estatica sin desplazarse, un sensor que mide la velocidad y transmite la señal tomada a un circuito desarrollado por el equipo de alumnos que a su vez lo transforman en una señal que es el input para la visualizacion en tiempo real y dentro de un entorno de video juego, registrando el desplazamiento del competidor, mientras que otro participante con un mando de consola XBOX puede controlar un segundo retador haciendo la experiencia muy competitiva. El juego fue desarrollado con Microsoft XNA importando escenarios digitales creados con 3D Studio.

Los productos XNA Game Studio 3.1, Visual Studio 2010 Professional, Robotics Developer Studio 2008 R2, Windows Embedded 6.0, Windows Server 2008 R2, Windows Phone Tools y muchas otras herramientas en versiones completas (comerciales) estan disponibles de forma GRATUITA para fines Academicos y al alcance de cualquier estudiante que los requiera gracias al Programa denominado DREAMSPARK, sin importar su carrera, ciclo o Universidad.

Si tu universidad no esta listada aqui escribenos a: ITPeruATmicrosoft.com