Os Jogos podem nos salvar :)
Estou de ferias, dai um pouco de atraso nas noticias. Como estou na Inglaterra usando um computador emprestado, a falta de acento se explica. Perdoem-me.
Estar em livrarias como a Foyles (a maior de Londres, me contaram) me faz pensar em como os livros de computacao mudaram. Cerca de 95% do estoque de livros de computacao hoje tratam do bom uso de programas. Eu diria que 5% sobraram para a teoria. Destes 5%, boa parte trata de PMI, e melhores praticas (metodologias, etc.). Sobra muito pouco para a teoria da computacao e, o que sobra, quase sempre e’ focado para academicos.
Como na mecanica, existem mais consumidores querendo livros de carro do que sobre a engenharia para fazer carros.
Sei que a tendencia e ter menos de 10% de profissionais que sabem a teoria e trabalham em empresas que fazem uso direto desta. Muito serah feito por quem aprendeu apenas o basico, muitas vezes de forma autonoma, usando conhecimento embedded em seus editores e compiladores.
Penso em ecologia aqui. Seria importante espalhar a teoria da computacao para outros guetos. Mais gente sabendo sobre complexidade de algoritmos, boas estruturas de dados e algoritmos, etc., seria benefico para os consumidores. Fora o prazer de ler e compreender a beleza estranha que tem a computacao.
Aqui pude notar que isto estah acontecendo na area de jogos. Encontrei bons livros de fundamentos de algebra e fisica para jogos. Os novos pacotes de software e seu livros jah estao chegando para esta area de conhecimento, mas, enquanto isto nao se espande, ainda serah facil encontrar bons livros e, com eles, novos mecanicos com suas maos sujas.
Nada como a diversao para renovar o gosto pela ciencia.