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XNA 개발 프레임워크

 

XNA는 XBOX와 Windows용 게임 애플리케이션을 .net 기반으로 통합해서 개발할 수 있도록 제공되는 framework 입니다. 2008년 10월에 Version 3.0이 출시되면서 휴대용 멀티미디어 장치인 Zune 용 애플리케이션도 XNA를 이용해서 개발 할 수 있게 되었습니다.

xna

이를 이용해서 개발된 애플리케이션은 XBOX Live Marketplace에 업로드해서 유료로 일반 사용자에게 판매할 수 있고, 이를 통해 수익을 올릴 수 있습니다. (Apple의 AppStore와 유사한 개념입니다.)

가장 최근에 출시된 3.1 버전의 경우 Avartar, Video Playback 등의 추가 기능을 포함하고 있으며, 3.1 extension for Zune HD를 설치하면 Visual Studio 2008을 이용해서 Zune HD용 애플리케이션도 개발이 가능합니다. 앞으로 계속해서 새로운 기능들이 추가될 예정으로 있다고 합니다.

다음은 GDC(Game Developer Conference) 2009에서 소개된 세션 자료입니다. 참고하시기 바랍니다.

GDC 2009 : XNA Game Studio Program Overview
https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=ced54340-d2ad-44bd-8a77-22339ed86e08

GDC 2009: XNA Game Studio XDK Extensions, Certification, and You
https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=964F0247-9202-4CC0-893D-5519F30C1CCB&displayLang=en

그리고, 다음은 XNA 개발자 센터 사이트입니다. 관련 커뮤니티나 블로그에서 정보를 얻을 수 있습니다.

XNA Developer Center
https://msdn.microsoft.com/en-us/aa937791.aspx