Freigeben über


Bądź Polakiem – promuj IMAGINE CUP :)

Dziś rusza kampania oficjalna kampania Imagine Cup 2010 – kolejnej edycji międzynarodowego konkursu dla programistów i nie tylko. Wyjątkowa przede wszystkim przez fakt, że jej światowe finały odbędą się po raz pierwszy w Polsce. Jako gospodarz i patriota  postanowiłem więc skorzystać z okazji i pokazać na przykładzie bannera Imagine Cup, w jaki sposób osadzić dowolny element Silverlight na swojej własnej stronie WWW. Oto krótki przewodnik krok po kroku dla osób, które dotychczas nie zetknęły się zupełnie z tą technologią:

1. Konfiguracja serwera WWW

Obiekty Silverlight nie wymagają żadnej specyficznej infrastruktury serwerowej. Z perspektywy serwera WWW jest po po prostu (zwykle) pojedynczy plik o rozszerzeniu .xap, który powinien być bez przeszkód dostarczony do przeglądarki klienta. Nie ma w tym wypadku żadnego znaczenia, z jakiego systemu operacyjnego i języka programowania korzystasz. Wystarczy upewnić się tylko, że nasz serwer jest w stanie obsłużyć poprawnie odpowiednie typy rozszerzeń (mime-types).

Serwer Apache

Jeśli korzystamy z pliku mime.types, otwieramy go, sprawdzamy czy istnieją i ewentualnie dopisujemy następujące linijki:

 application/x-silverlight-app                 xap 
application/xaml+xml                          xaml

Alternatywnie możemy zrobić to samo w głównym pliku konfiguracyjnym httpd.conf. W sekcji <IfModule mime_module> umieszczamy:

 AddType application/x-silverlight-app .xap 
AddType application/xaml+xml .xaml

Restartujemy serwer i gotowe!

Serwer IIS

W przypadku serwera IIS wystarczy otworzyć narzędzie Internet Information Services (IIS) Manager i wybrać opcję MIME Types:

 image

i upewniamy się, że na liście widnieją definicje dwóch rozszerzeń: .xap oraz .xaml:

image

Oczywiście jeśli tych wpisów brakuje, dopisujemy je.

2. Umieszczanie elementu Silverlight w kodzie HTML

Osadzenie aplikacji Silverlight na dowolnej stronie internetowej zrealizować można na kilka sposobów. Najprostszym i najmniej inwazyjnym jest skorzystanie z tagu <OBJECT> , co w przypadku banneru Imagine Cup wiąże się z umieszczeniem następującego kodu HTML:

 <object data="data:application/x-silverlight," type="application/x-silverlight-2" width="750" height="100">

<param name="source" value="ImagineCup2010Banner.xap"/>

<param name="background" value="Transparent" />

<param name="windowless" value="True" />

<param name="minRuntimeVersion" value="3.0.40624.0" />

<param name="autoUpgrade" value="true" />

<a href="https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=149156&v=3.0.40624.0" style="text-decoration: none;">

<img src="https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=108181" alt="Get Microsoft Silverlight" style="border-style: none"/>

</a>

</object>

Najważniejszym z powyższych parametrów jest oczywiście pole source, które wskazuje na fizyczną nazwę pliku XAP (w typ wypadku jest to ImagineCup2010Banner.xap – do pobrania stąd). Pozostałe parametry troszczą się m.in. o to, czy użytkownik ma zainstalowaną właściwą wersję wtyczki Silverlight oraz, jeśli jest taka potrzeba, ułatwiają jej instalację.

Obecnych i przyszłych sympatyków Imagine Cup odsyłam na na oficjalną stronę tego wydarzenia.