Freigeben über


Истории на успеха от Imagine Cup: 2010 г.

Изданието на Imagine Cup от 2010 г. обединява 325 хиляди студента от 120 страни около идеята да направят света едно по-добро място. На финалите се състезават общо 118 отбора, а особеното през тази година е че за първи път България е представена от 2 отбора – в категориите Софтуерен дизайн и Вградени системи. Да ни разкажат повече за състезанието се съгласиха момичетата от отбор IThink:

Защо и как решихте да се включите в състезанието?

Стимулът ни да участваме в състезанието се дължи на предизквикателството да се създаде идея и с общи усилия да се осъществи. Участието ни за втори път в Imagine Cup ни доведе до световните финали, което ни предостави една прекрасна възможност да се запознаем с много млади специалисти от цял свят. Основен фактор е и работата в екип, възможността ни да се познаваме преди състезанието ни даде увереността, че заедно можем да постигнем всичко!

Kак избрахте да се занимавате с областите, в които съсредоточихте проекта си?

В продължение на 2 месеца правихме проучване за това какво е било направено досега и какви идеи/проекти са печелили състезанието и някои от допълнителните му награди по идея на нашия ментор Мартин Дамянов. Самата идея за темата на проекта се роди буквално в Майкрософт България при една от срещите ни с Кирил Изов (тогавашен Мениджър академични програми). Бяхме сигурни че приложението ни ще бъде в сферата на здравеопазването, тъй като проблемите които засяга винаги са били актуални и ще бъдат такива.

Какво представлява вашия проект?

Проектът трябваше да отговаря на зададената от Майкрософт тема:  "Представете си свят в който технологиите ви помагат да решите едни от най-големите проблеми, пред които човечеството е изправено днес”. Следвайки този апел се постарахме да създадем интересно, полезно и иновативно приложение.

Целта на нашия проект е да стимулира и поддържа интереса на хората, които често предприемат пътувания и да им даде насоки как да се подготвят за превенция на потенциалните болести. Health Guide е  интерактивно уеб приложение, което е полезно за малки и големи. Разработката съдържа два модула: един за предоставяне на здравна и здравно-ориентирана информация за пътуващите; и втори – за обучение на децата и родителите чрез предоставяне на информация и съвети за най-често срещаните заплахи.

Модулът за здравна информация е предвиден за използване при пътуване в други държави и позволява на хората да проверяват какви предпазни мерки да вземат, когато заминават някъде (например в Мексико периода юни-ноември е характерен с ураганни ветрове), да проучват какви ваксини са им необходими, какви са спецификите на местната кухня, какво да избягват, ако са алергични, и т.н. Системата може да се използва на всякакви видове терминали – например информационни киоски и др. Тя може бъде внедрена от летища, гари и други транспортни “хъбове”, както и на национално равнище от различни ведомства, свързани със здравеопазването. Първоначалната информация бешекачена за няколко държави - Египет, Франция, Мексико, Израел (избрахме ги като най-посещавани туристически дестинации) и разбира се Полша като домакин на състезанието. Направихме проучване в интернет пространството за това от каква информация се интересуват пътуващите и кои са най-честите заплахи в тези страни. Също така се запознахме с националната кухня на всяка от страните и алергиите, които би предизвикала храната. Дали сме възможност на потребителите да избират от топ 8 алергии, групирани от Световната здравна организация и да видят кои ястия представляват заплаха за тях.

Вторият модул, предназначен за децата, по достъпен и интересен (чрез забавни клипове и снимки) за малчуганите начин, дава информация за различните болести и превенцията им, както и за епидемии като например свинския грип. Важна функция на системата е да дава препоръки и на родителите как да предпазят децата и да изградят полезни навици.

Какъв е най-силният елемент на проекта ви?

Като топ елемент на проекта си оценяваме факта че подобно нещо не е правено досега. Характерен акцент в системата е моделът на социална мрежа – информацията може да се допълва от хората по света, за да се актуализира постоянно. От своя страна квалифициран медицински персонал е задължен да преглежда и съответно да потвърждава или отхвърля предложението за публикация на информацията.

Какво може да бъде подобрено?

Проекта би могъл да се социализира в по-голяма степен. Например хората могат да използват профилите си във Facebook, Twitter, Google+ и т.н. за да добавят мнения, коментари, както и да харесват нещо публикувано.

Какви са цялостните ви впечатления от състезанието (българските и световните финали)?

Конкуренцията на световно ниво беше много добра, но дадохме най-доброто от себе си и се представихме достойно. Оценяването беше по-трудно от всякога, защото на международния финал са дошли наистина “най-добрите от най-добрите” разработки, както споделиха от Майкрософтпо време на церемонията за обявяването на топ 12 отборите, които ще продължат надпреварата в следващия състезателен ден. Бяхме много близо до топ 12, както разбрахме от срещата с 4-мата си съдии след презентацията ни. Техните отзиви бяха много положителни и стана ясно, че сме били фаворити в групата от отбори, които те са оценявали. Дори немския съдия спомена че ни е дал пълни 10 от 10 точки. Четиричленното жури използва всичките 15 минути, предвидени за въпроси, за да разбере повече за разработката ни. Питаха ни с какви средства е разработена системата, как ще се финансира внедряването й, кой ще попълва информацията в нея, какви са интеграционните възможности на софтуера и т.н. Получихме и много добри съвети за евентуалното бъдещо наше представяне в състезанието.

Много сме доволни от организацията на това невероятно мероприятие и от гостоприемството на Варшава. Наистина да носиш българския флаг по пътя от хотела до Двореца на Културата и Науката (там се състояха презентациите на отборите), знаейки че представяш страната си е неописуемо. На българският щанд по време на "Showcase" (мероприятие, организирано от Майкрософт, на което всеки отбор от всяка категория има свой щанд за представянето на проекта пред медии и други отбори) предизвикахме голям медиен интерес, тъй като отбора ни е изцяло дамски, а и Евгения и Вероника са близначки.

Като основен фактор за достигане на финалите,който можем да споделим от световно ниво е впечатлението че колкото е важна самата разработка, още по значимо е и нейното представяне. Тези съотборници които бяха овладяли изкуството на ‘elevator pitch’ и имаха добра маркетингова стратегия спечелиха. Изключително се радваме, че бяхме част от това международно предизвикателство! Сега, когато всяка от нас поема пътя на кариерно развитие имаме един огромен плюс в биографията си, а и наученото там ще използваме цял живот.