Indførelsen

Fuldført

Teams i dag skal udgive apps hurtigt for at tiltrække og holde forretning. Dette krav tvinger softwareudviklings- og supportteams til altid at se på løsninger, der sparer tid og reducerer omkostningerne. En ideel løsning reducerer den tid, der bruges på at oprette og konfigurere udrulningsmiljøer, og forenkler softwareinstallationsprocessen.

Tanken om at bruge software containerization teknologi som en tidsbesparende og omkostningsreduktion løsning er populær. En af fordelene ved objektbeholderisering er, at du ikke behøver at konfigurere hardware og bruge tid på at installere operativsystemer og software for at hoste en installation. Objektbeholdere er isoleret fra hinanden, og flere objektbeholdere kan køre på den samme hardware. Denne konfiguration hjælper os med at bruge hardware mere effektivt og kan hjælpe med at forbedre sikkerheden for vores program.

Lad os antage, at du arbejder for en online tøjhandler, der planlægger at udvikle flere interne apps. Dit team udvikler og tester alle programmer i det lokale miljø og udruller dem derefter til Azure til test før produktion og hosting af den endelige produktion. Du leder efter maksimal kompatibilitet i hvert miljø med få eller ingen konfigurationsændringer. Brug af Docker som en objektbeholderløsning forekommer at være et ideelt valg.

Her lærer du, hvordan du kan bruge Docker til at oprette dine egne objektbeholdere. Du lærer også lidt om, hvordan Docker-infrastruktur fungerer i baggrunden. Målet er at hjælpe dig med at beslutte, om Docker-objektbeholdere er det rigtige valg for din virksomhed.

Læringsmål

I dette modul skal du:

  • Evaluer, om Docker er en passende objektbeholderplatform for dig.
  • Beskriv, hvordan komponenterne i Docker-objektbeholdere understøtter implementeringer af beregningsbeholdere.

Forudsætninger

  • Viden om virtualiseringskoncepter for operativsystemet på begynderniveau
  • Viden om kommandolinjebaserede programmer på begynderniveau