Sve.PrefetchInt64(Vector<UInt64>, Void*, SvePrefetchType) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
void svprfd(svbool_t pg, const void *base, enum svprfop op)
PRFD op, Pg, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static void PrefetchInt64(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, void* address, System::Runtime::Intrinsics::Arm::SvePrefetchType prefetchType);
public static void PrefetchInt64 (System.Numerics.Vector<ulong> mask, void* address, System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType prefetchType);
static member PrefetchInt64 : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<unit> * System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType -> unit
Parameters
- address
- Void*
- prefetchType
- SvePrefetchType
Applies to
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.