Sve.LoadVectorUInt16NonFaultingZeroExtendToInt64(UInt16*) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
svint64_t svldnf1uh_s64(svbool_t pg, const uint16_t *base)
LDNF1H Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorUInt16NonFaultingZeroExtendToInt64(System::UInt16* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorUInt16NonFaultingZeroExtendToInt64 (ushort* address);
static member LoadVectorUInt16NonFaultingZeroExtendToInt64 : nativeptr<uint16> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parameters
- address
- UInt16*
Returns
Applies to
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.