Sve.LoadVectorSByteSignExtendToInt32(Vector<Int32>, SByte*) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
svint32_t svld1sb_s32(svbool_t pg, const int8_t *base)
LD1SB Zresult.S, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<int> LoadVectorSByteSignExtendToInt32(System::Numerics::Vector<int> mask, System::SByte* address);
public static System.Numerics.Vector<int> LoadVectorSByteSignExtendToInt32 (System.Numerics.Vector<int> mask, sbyte* address);
static member LoadVectorSByteSignExtendToInt32 : System.Numerics.Vector<int> * nativeptr<sbyte> -> System.Numerics.Vector<int>
Parameters
- address
- SByte*
Returns
Applies to
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.