Sdílet prostřednictvím


Vyrovnávací paměti médií

Vyrovnávací paměť médií je objekt MODELU COM, který spravuje blok paměti, obvykle k ukládání mediálních dat. Vyrovnávací paměti médií se používají k přesunu dat z jedné součásti kanálu na další. Většina aplikací přímo nepoužívá vyrovnávací paměti médií, protože relace médií zpracovává veškerý tok dat mezi objekty kanálu. Pokud píšete vlastní součást kanálu nebo používáte komponentu kanálu přímo bez relace médií, musíte použít vyrovnávací paměti médií.

Vyrovnávací paměti médií zpřístupňují rozhraní MMFMediaBuffer. Toto rozhraní je určené pro čtení nebo zápis libovolného typu dat. Nekomprimované snímky videa vyžadují zvláštní zpracování, protože můžou být uloženy v plochách Direct3D umístěných v paměti videa.

Tato část obsahuje následující témata.

Námět Popis
Práce s vyrovnávacími paměťmi médií Popisuje obecné chování vyrovnávacích pamětí médií pro všechny typy médií.
nekomprimované vyrovnávací paměti videa Jak pracovat s vyrovnávacími paměťmi médií, které obsahují nekomprimované snímky videa.
vyrovnávací paměti zařízení DirectX Popisuje, jak uložit plochu Direct3D do vyrovnávací paměti médií.

 

primitiv media foundation