Sdílet prostřednictvím


Atributy EVR

Následující atributy lze použít ke konfiguraci rozšířeného video rendereru (EVR).

Atribut Popis
EVRConfig_AllowBatching Umožňuje EVR dávkovým voláním metody Microsoft Direct3D IDirect3DDevice9::P resent.
EVRConfig_AllowDropToBob Umožňuje EVR zlepšit výkon pomocí deinterlacingu boba.
EVRConfig_AllowDropToHalfInterlace Umožňuje EVR zlepšit výkon vynecháním druhého pole každého prokládaného rámce.
EVRConfig_AllowDropToThrottle Umožňuje EVR omezit výstup tak, aby odpovídal šířce pásma GPU.
EVRConfig_AllowScaling Umožňuje EVR kombinovat video v obdélníku, který je menší než výstupní obdélník, a pak škálovat výsledek.
EVRConfig_ForceBatching Vynutí EVR dávkové volání do metody IDirect3D9Device::P resent.
EVRConfig_ForceBob Vynutí EVR použití deinterlacingu boba.
EVRConfig_ForceHalfInterlace Vynutí, aby EVR přeskočí druhé pole každého prokládaného rámce.
EVRConfig_ForceScaling Vynutí EVR kombinovat video v obdélníku, který je menší než výstupní obdélník, a pak škálovat výsledek.
EVRConfig_ForceThrottle Vynutí EVR omezit výstup tak, aby odpovídal šířce pásma GPU.
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_ACTIVATE Určuje aktivační objekt, který vytvoří vlastní videoměšovač pro vylepšený video renderer (EVR).
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_CLSID CLSID vlastního videoměšovače pro EVR.
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_MIXER_FLAGS Určuje, jak vytvořit vlastní mixér pro EVR.
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_ACTIVATE Určuje aktivační objekt, který vytvoří vlastního prezentujícího videa pro EVR.
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_CLSID CLSID vlastního prezentujícího videa pro EVR.
MF_ACTIVATE_CUSTOM_VIDEO_PRESENTER_FLAGS Určuje, jak vytvořit vlastního prezentujícího pro EVR.
MF_ACTIVATE_VIDEO_WINDOW Úchyt pro okno výřezu videa
MF_SA_REQUIRED_SAMPLE_COUNT Určuje počet nekomprimovaných vyrovnávacích pamětí, které jímka médií EVR vyžaduje k deinterlacování.
VIDEO_ZOOM_RECT Určuje obdélník lupy pro směšovač EVR.

 

atributy Media Foundation

rozšířeného rendereru videa