DirectX Video Acceleration 2.0
DirectX Video Acceleration (DXVA) je rozhraní API a odpovídající DDI pro použití hardwarové akcelerace pro zrychlení zpracování videokodeku. Softwarové kodeky a softwarové videoprocesory můžou pomocí DXVA přesměrovat určité operace náročné na procesor na GPU. Softwarový dekodér může například přesměrovat inverzní diskrétní kosinusovou transformaci (iDCT) na GPU.
Tato část obsahuje následující témata.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
o aplikaci DXVA 2.0 |
Přehled DXVA 2 a jeho vztah k DXVA 1. |
Direct3D Device Manageru |
Správce zařízení Microsoft Direct3D umožňuje dvěma nebo více objektům sdílet stejné zařízení Microsoft Direct3D 9. |
podpora DXVA 2.0 v DirectShow |
Toto téma popisuje, jak podporovat akceleraci videa DirectX (DXVA) 2.0 ve filtru dekodéru DirectShow. |
podpora DXVA 2.0 v Media Foundation |
Toto téma popisuje, jak podporovat akceleraci videa DirectX (DXVA) 2.0 v transformaci Media Foundation (MFT) pomocí Direct3D 9. |
zpracování videa DXVA |
Zpracování videa DXVA zapouzdřuje funkce grafického hardwaru, které jsou určené ke zpracování nekomprimovaných obrazových obrázků. Služby zpracování videa zahrnují deinterlacing a míchání videa. |
DXVA-HD |
Microsoft DirectX Video Acceleration High Definition (DXVA-HD) je rozhraní API pro hardwarově akcelerované zpracování videa. |
Související témata
-
Průvodce programováním Media Foundation
-
specifikace DXVA 1