Filtr zvukového rendereru (WaveOut)
[Funkce přidružená k této stránce DirectShow je starší funkce. Byla nahrazena MediaPlayer, MMFMediaEnginea Audio/Video Capture v Media Foundation. Tyto funkce jsou optimalizované pro Windows 10 a Windows 11. Microsoft důrazně doporučuje, aby nový kód používal MediaPlayer, MMFMediaEngine a Audio/Video Capture v Media Foundation místo DirectShow, pokud je to možné. Microsoft navrhuje, aby se stávající kód, který používá starší rozhraní API, přepsal, aby se nová rozhraní API používala, pokud je to možné.]
Tento filtr používá k vykreslení zvuku waveformu rozhraní API waveOut*. Filtr rendereru DirectSound ale poskytuje stejné funkce pomocí DirectSoundu. Ve výchozím nastavení používá Správce grafů filtru místo tohoto filtru renderer DirectSound. Mixování zvuku je v rendereru waveOut Audio Renderer zakázané, takže pokud potřebujete během přehrávání kombinovat více zvukových proudů, použijte renderer DirectSound.
Tento filtr nekontroluje podtyp zvukového streamu. Struktura WAVEFORMAT nebo WAVEFORMATEX předána ve formátu obsahuje informace potřebné pro připojení.
Tento filtr podporuje rozsah vzorkovací frekvence, které závisí na ovladači zvuku.
Označit | Hodnota |
---|---|
Rozhraní filtru |
|
Typy médií připnutí vstupu | MEDIATYPE_Audio |
Rozhraní vstupního pinu |
|
Typy médií připnutí výstupu | Nelze použít. |
Rozhraní výstupního připínáčku | Nelze použít. |
Filtr CLSID | CLSID_AudioRender |
CLSID stránky vlastností | CLSID_AudioProperties, CLSID_AudioRendererAdvancedProperties |
Spustitelný | quartz.dll |
Merit | MERIT_DO_NOT_USE |
kategorie filtru | CLSID_AudioRendererCategory |
Související témata