Kanál vrcholu (Direct3D 9)
Toto je seznam pokročilých témat, která jsou implementována zpracováním vrcholů.
- Tessellation (Direct3D 9)
- mapování posunutí (Direct3D 9)
- prolnutí geometrie (Direct3D 9)
- Higher-Order primitiv (Direct3D 9)
- Point Sprites (Direct3D 9)
- maticových zásobníků (Direct3D 9)
- textury vrcholů v vs_3_0 (DirectX HLSL)
Související témata