Manipulace s vyrovnávací pamětí hloubky (Direct3D 9)
Hloubkové vyrovnávací paměti jsou přiřazeny k zařízení. Aplikace musí přesunout vyrovnávací paměti hloubky při nastavování cílů vykreslení. IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface a IDirect3DDevice9::SetDepthStencilSurface metody slouží k manipulaci s hloubkovými vyrovnávacími paměťmi.
Související témata