Ladicí struktury vrstev
Následující struktury jsou deklarovány v d3d12sdklayers.h.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Popisuje nastavení seznamu příkazů používaného ověřováním GPU-Based. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Popisuje nastavení používaná ověřováním GPU-Based. |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
Popisuje množství umělého zpomalení vložené ladicím zařízením pro simulaci grafických adaptérů s nižším výkonem. |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
Ladění filtru zpráv; obsahuje seznam typů zpráv, které chcete povolit nebo odepřít. |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
Povolit nebo odepřít určité typy zpráv pro předávání filtru. |
D3D12_MESSAGE |
Ladicí zpráva ve frontě informací |
Související témata
-
referenční vrstvy ladění