Sdílet prostřednictvím


Ladicí struktury vrstev

Následující struktury jsou deklarovány v d3d12sdklayers.h.

V této části

Námět Popis
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Popisuje nastavení seznamu příkazů používaného ověřováním GPU-Based.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Popisuje nastavení používaná ověřováním GPU-Based.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
Popisuje množství umělého zpomalení vložené ladicím zařízením pro simulaci grafických adaptérů s nižším výkonem.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
Ladění filtru zpráv; obsahuje seznam typů zpráv, které chcete povolit nebo odepřít.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Povolit nebo odepřít určité typy zpráv pro předávání filtru.
D3D12_MESSAGE
Ladicí zpráva ve frontě informací

nastavení programovacího prostředí Direct3D 12

referenční vrstvy ladění

referenční Direct3D 12