Raytracing typů prostředků HLSL (Direct3D 12)
Následující typy prostředků HLSL podporují kanál direct3D 12 raytracing.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
RaytracingAccelerationStructure |
Typ prostředku, který lze deklarovat v HLSL a předat do TraceRay označující prostředek akcelerace nejvyšší úrovně vytvořený pomocí BuildRaytracingAccelerationStructure. |
Související témata
-
referenční jádra