Sdílet prostřednictvím


Postupy: Přehrávání seznamu příkazů

Seznam příkazů je seznam zaznamenaných vykreslovacích příkazů. Pomocí seznamu příkazů si můžete předem nahrát příkazy výkresu a přehrát je později. Toto téma ukazuje, jak provést přehrávání seznamu příkazů . Seznam příkazů lze použít k rozdělení úloh vykreslování mezi vlákna.

Tato část popisuje, jak přehrát seznam příkazů. Záznam seznamu příkazů najdete v tématu Postupy: Záznam seznamu příkazů.

Přehrání seznamu příkazů

ExecuteCommandList musí být spuštěn v bezprostředním kontextu, aby se zaznamenané příkazy mohly spustit na grafické procesorové jednotce (GPU). Použijte okamžitý kontext k podání příkazů GPU pro spuštění a odložený kontext k zaznamenání příkazů pro přehrání na jiný seznam příkazů. Když voláte ExecuteCommandList v dalším odloženém kontextu, vytvoříte ‚spojený‘ seznam odložených příkazů. Pokud chcete spouštět příkazy v seznamu příkazů s odloženým sloučením, musíte je spustit v bezprostředním kontextu.

Seznam příkazů

Jak používat Direct3D 11