Vykreslování (grafika Direct3D 11)
Tato část obsahuje informace o několika technologiích vykreslování Direct3D 11.
V této části
Námět | Popis |
---|---|
MultiThreading |
Direct3D 11 implementuje podporu pro vytváření a vykreslování objektů pomocí více vláken. |
Multiple-Pass vykreslování |
Vykreslování s více průchody je proces, ve kterém aplikace prochází graf scény několikrát za účelem vytvoření výstupu pro vykreslení zobrazení. Vykreslování s více průchody zlepšuje výkon, protože rozděluje složité scény do úloh, které se dají spustit souběžně. |