Sdílet prostřednictvím


Vykreslování (grafika Direct3D 11)

Tato část obsahuje informace o několika technologiích vykreslování Direct3D 11.

V této části

Námět Popis
MultiThreading
Direct3D 11 implementuje podporu pro vytváření a vykreslování objektů pomocí více vláken.
Multiple-Pass vykreslování
Vykreslování s více průchody je proces, ve kterém aplikace prochází graf scény několikrát za účelem vytvoření výstupu pro vykreslení zobrazení. Vykreslování s více průchody zlepšuje výkon, protože rozděluje složité scény do úloh, které se dají spustit souběžně.

Průvodce programováním pro direct3D 11