Sdílet prostřednictvím


Efekty 11 – rozhraní

Tato část obsahuje referenční informace pro rozhraní modelu COM (Component Object Model) zdroje Effects 11.

V této části

Námět Popis
ID3DX11Effect
Rozhraní ID3DX11Effect spravuje sadu stavových objektů, prostředků a shaderů pro implementaci efektu vykreslování.
ID3DX11EffectBlendVariable
Rozhraní pro kombinaci proměnných přistupuje ke stavu blendu.
ID3DX11EffectClassInstanceVariable
Přistupuje k instanci třídy.
id3DX11EffectConstantBuffer
Rozhraní konstantní vyrovnávací paměti přistupuje k konstantní vyrovnávací paměti nebo vyrovnávací paměti textury.
ID3DX11EffectDepthStencilVariable
Rozhraní s proměnnou hloubkového vzorníku přistupuje ke stavu podrobného vzorníku.
ID3DX11EffectDepthStencilViewVariable
Rozhraní s proměnnou depth-stencil-view-variable přistupuje k zobrazení podrobného vzorníku.
ID3DX11EffectGroup
Rozhraní ID3DX11EffectGroup přistupuje ke skupině Efekt.
Životnost objektu ID3DX11EffectGroup se rovná životnosti nadřazeného objektu ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectInterfaceVariable
Přistupuje k proměnné rozhraní.
ID3DX11EffectMatrixVariable
Rozhraní maticové proměnné přistupuje k matici.
ID3DX11EffectPass
Rozhraní ID3DX11EffectPass zapouzdřuje přiřazení stavu v rámci techniky.
Životnost objektu ID3DX11EffectPass se rovná životnosti nadřazeného objektu ID3DX11Effect objektu.
ID3DX11EffectRasterizerVariable
Rasterizer-variable rozhraní přistupuje ke stavu rasterizer.
ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable
Rozhraní render-target-view přistupuje k cíli vykreslení.
ID3DX11EffectSamplerVariable
Rozhraní sampleru přistupuje ke stavu sampleru.
ID3DX11EffectScalarVariable
Rozhraní s skalární proměnnou efektu přistupuje k skalárním hodnotám.
ID3DX11EffectShaderResourceVariable
Rozhraní shaderu prostředků přistupuje k prostředku shaderu.
ID3DX11EffectShaderVariable
Rozhraní shader-variable přistupuje k proměnné shaderu.
ID3DX11EffectStringVariable
Rozhraní řetězcové proměnné přistupuje k řetězcové proměnné.
ID3DX11EffectTechnique
Rozhraní ID3DX11EffectTechnique je kolekce průchodů.
Životnost objektu ID3DX11EffectTechnique se rovná životnosti nadřazeného objektu ID3DX11Effect objektu.
ID3DX11EffectType
Rozhraní ID3DX11EffectType přistupuje k proměnným efektu podle typu.
Životnost objektu ID3DX11EffectType se rovná životnosti nadřazeného objektu ID3DX11Effect objektu.
ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable
Přistupuje k neuspořádanému zobrazení přístupu.
ID3DX11EffectVariable
Rozhraní ID3DX11EffectVariable je základní třídou pro všechny proměnné efektu.
Životnost objektu ID3DX11EffectVariable se rovná životnosti nadřazeného objektu ID3DX11Effect.
ID3DX11EffectVectorVariable
Vektorové rozhraní proměnné přistupuje k vektoru se čtyřmi komponentami.

Efekty 11 – referenční