Sdílet prostřednictvím


Vytvoření efektu (Direct3D 11)

Efekt je vytvořen načtením zkompilovaného bajtového kódu efektu do architektury efektů. Na rozdíl od efektů 10 musí být efekt před vytvořením efektu zkompilován. Efekty načtené do paměti lze vytvořit voláním D3DX11CreateEffectFromMemory.

vykreslení efektu (Direct3D 11)