Sdílet prostřednictvím


D3DX10CompileShaderFromMemory

Poznámka

Místo použití této starší funkce doporučujeme zkompilovat offline pomocí kompilátoru příkazového řádku Fxc.exe nebo použít rozhraní API D3DCompile.

 

Zavrhovaný. Viz D3DX10CompileFromMemory.

funkcí pro obecné účely