Odkaz na efekt (grafika Direct3D 10)
Rozhraní API Direct3D definuje několik prvků rozhraní API, které vám pomůžou vytvořit a spravovat systém efektů.
Systém efektů zapouzdřuje přiřazení stavu v efektu. Každý efekt je kolekce stavu kanálu, která se dá rozdělit do přiřazení stavu pomocí bloků stavu, prostředků a shaderů. V závislosti na velikosti efektu se můžete rozhodnout, že ho implementujete v textovém řetězci ASCII nebo v souboru efektu (.fx). Chcete-li uspořádat informace v efektu, podívejte se na formát efektu.
Po navržení efektu použijte rozhraní API efektu k nastavení stavu v zařízení během vykreslování. Systém efektů také podporuje řadu rozhraní API reflexe pro získání a nastavení dat efektu. Další informace naleznete v tématu Effect System Interfaces (Direct3D 10).
Související témata
-
referenční Direct3D