Efekt dlaždice
Pomocí efektu dlaždice opakujte zadanou oblast obrázku.
CLSID pro tento efekt je CLSID_D2D1Tile.
Příklad obrázku
Před |
---|
![]() |
Po |
![]() |
ComPtr<ID2D1Effect> tileEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Tile, &tileEffect);
tileEffect->SetInput(0, bitmap);
tileEffect->SetValue(D2D1_TILE_PROP_RECT, D2D1::RectF(0.0f, 0.0f, 256.0f, 192.0f));
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(tileEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Vlastnosti efektu
Zobrazovaný název a výčet indexu | Typ a výchozí hodnota | Popis |
---|---|---|
Rect D2D1_TILE_PROP_RECT |
D2D1_VECTOR_4F {0.0f, 0.0f, 100.0f, 100.0f} |
Oblast image, která má být dlaždice. Tato vlastnost je D2D1_VECTOR_4F definována takto: (vlevo, nahoře, vpravo, dole). Jednotky jsou v jednotkách DIP. |
Výstupní rastrový obrázek
Tento efekt generuje logicky nekonečnou velikost rastrového obrázku.
Obrázek můžete vytvořit dlaždici a vytvořit výstup určité velikosti bez dalších efektů nastavením velikosti při volání ID2D1DeviceContext::D rawImage.
Požadavky
Požadavek | Hodnota |
---|---|
Minimální podporovaný klient | Windows 8 a Aktualizace platformy pro Windows 7 [desktopové aplikace | Aplikace pro Windows Store] |
Minimální podporovaný server | Windows 8 a Aktualizace platformy pro Windows 7 [desktopové aplikace | Aplikace pro Windows Store] |
Záhlaví | d2d1effects.h |
Knihovna | d2d1.lib, dxguid.lib |