Sdílet prostřednictvím


Struktury a definice rozhraní API klientského prostředí

Následující tabulka obsahuje přehled struktur a dalších definic rozhraní API klientského prostředí Windows Remote Management (WinRM).

Funkce Popis
WSMAN_SHELL_COMPLETION_FUNCTION Funkce zpětného volání, která se volá pro operace prostředí, což vede ke vzdálenému požadavku.

 

Struktura Popis
WSMAN_AUTHENTICATION_CREDENTIALS Definuje metodu ověřování a přihlašovací údaje používané pro ověřování serveru nebo proxy serveru.
WSMAN_DATA Ukládá příchozí a odchozí data použitá v rozhraní API WinRM.
WSMAN_DATA_BINARY Ukládá binární data pro použití s různými funkcemi rozhraní API WinRM.
WSMAN_DATA_TEXT Ukládá textová data pro použití s různými funkcemi rozhraní API WinRM.
WSMAN_ENVIRONMENT_VARIABLE Definuje jednotlivé proměnné prostředí pomocí dvojice názvů a hodnot.
WSMAN_ENVIRONMENT_VARIABLE_SET Definuje pole proměnných prostředí.
WSMAN_ERROR Obsahuje informace o chybě.
WSMAN_KEY Představuje pár klíč a hodnota v sadě selektoru a slouží k identifikaci konkrétního prostředku.
WSMAN_OPTION Představuje konkrétní dvojici názvu a hodnoty možnosti.
WSMAN_OPTION_SET Představuje sadu možností.
WSMAN_PROXY_INFO Nastaví informace o proxy serveru pro každou relaci.
WSMAN_RECEIVE_DATA_RESULT Představuje výstupní data přijatá z rozhraní WSManReceiveShellOutput API.
WSMAN_RESPONSE_DATA Představuje výstupní data přijatá z operace WSMan.
WSMAN_SELECTOR_SET Definuje sadu klíčů, které představují identitu prostředku.
WSMAN_SHELL_ASYNC Definuje asynchronní strukturu, která se předává všem operacím prostředí.
WSMAN_SHELL_DISCONNECT_INFO TBD
WSMAN_SHELL_STARTUP_INFO Ukládá všechna data specifická pro prostředí potřebná k vytvoření prostředí pomocí volání modulu plug-in WSManCreate Shell.
WSMAN_STREAM_ID_SET Zobrazí seznam všech datových proudů, které se používají pro vstup nebo výstup prostředí a příkazů.
WSMAN_USERNAME_PASSWORD_CREDS Definuje přihlašovací údaje používané k ověřování.