Poskytovatel nastavení kamery Unity AR – MRTK2
Poskytovatel nastavení kamery Unity AR je experimentální komponenta MRTK, která umožňuje spouštění aplikací hybridní reality na zařízeních s Androidem a iOSem.
Možnosti zprostředkovatele nastavení kamery Unity AR
Průvodce přidáním poskytovatele do scény: Jak nakonfigurovat MRTK pro iOS a Android
Nastavení sledování
Poskytovatel nastavení kamery Unity AR umožňuje možnosti konfigurace pro sledování. Tato nastavení jsou specifická pro implementaci poskytovatele nastavení kamery Unity AR.
Zdroj pozice
Zdroj pozice definuje dostupné typy pozic sledování rozšířené reality. Obecně platí, že tyto hodnoty se mapují na komponentu zařízení, na kterém je aplikace spuštěná.
Dostupné možnosti jsou popsané v následující tabulce.
Možnost | Popis |
---|---|
Střed | Středové oko zařízení namontovaného na hlavu. |
Barevná kamera | Barevná kamera mobilního zařízení. |
Head | Oko hlavy zařízení namontovaného na hlavu, často mírně nad středovým okem. |
Levé oko | Levé oko zařízení namontovaného na hlavu. |
Levá pozice | Pozice levého ovladače. |
Pravé oko | Pravé oko zařízení namontovaného na hlavu. |
Pravá pozice | Pozice pravého ovladače. |
Výchozí hodnota zdroje pozice je Barevná kamera, která umožňuje transparentní zobrazení na mobilních zařízeních, jako je telefon nebo tablet.
Typ sledování
Typ sledování definuje části pozice, které budou použity ke sledování.
Dostupné možnosti jsou popsané v následující tabulce.
Možnost | Popis |
---|---|
Position | Poloha zařízení. |
Obměna | Rotace zařízení. |
Otočení a umístění | Poloha a otočení zařízení. |
Výchozí hodnota pro typ sledování je Otočení a pozice, která umožňuje nejbohatší možnosti sledování.
Typ aktualizace
Typ aktualizace definuje, v jakých bodech se během zpracování rámce budou vzorkovat data pozice.
Dostupné možnosti jsou popsané v následující tabulce.
Možnost | Popis |
---|---|
Před vykreslením | Těsně před vykreslením. |
Aktualizace | Během fáze aktualizace rámce. |
Aktualizace a před vykreslení | Během fáze aktualizace a těsně před vykreslením. |
Výchozí hodnota pro typ sledování je Aktualizovat a před vykreslení, aby se povolila nejnižší latence sledování.