Systémová klávesnice — MRTK2
Aplikace Unity může kdykoli vyvolat systémovou klávesnici. Všimněte si, že systémová klávesnice se bude chovat podle možností cílové platformy, například klávesnice na HoloLens 2 by podporovala přímé interakce rukou, zatímco klávesnice v HoloLensu (1. generace) podporuje GGV (Gaze, Gesture a Voice)1. Kromě toho se při provádění vzdálené komunikace Unity z editoru do HoloLensu nezobrazí systémová klávesnice.
Jak vyvolat systémovou klávesnici
public TouchScreenKeyboard keyboard;
...
public void OpenSystemKeyboard()
{
keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default, false, false, false, false);
}
Jak číst vstup
public TouchScreenKeyboard keyboard;
...
private void Update()
{
if (keyboard != null)
{
keyboardText = keyboard.text;
// Do stuff with keyboardText
}
}
Příklad systémové klávesnice
Můžete se podívat na jednoduchý příklad, jak vyvolat systémovou klávesnici v MixedRealityKeyboard.cs
souboru (Assets/MRTK/SDK/Experimental/Features/UX/MixedRealityKeyboard.cs).